【Unity/C#/常駐】スマートフォン向け新規タイトル開発:クライアントサイドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用、開発環境の構築、企画の実現性や工数の技術的な検討、開発・運用作業の効率化や自動化まで幅広く担当していただきます。
求めるスキル
Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験 3年以上 中〜大規模タイトル(開発チーム20名以上規模)の開発または運用に1年以上参画した経験
歓迎スキル
インゲームの開発経験 Jenkins・アセットバンドルビルド・マスターデータ等の基盤構築経験 AWS・Google Cloudでのインフラ作業経験 サーバー実装経験 リーダー経験
開発環境
言語:C# ツール:Unity, Jenkins クラウド:AWS, Google Cloud 実行環境:iOS, Android
商談回数
2回 (2回(弊社→エンド))
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (週5日稼働の常駐)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
【Unity/C#/常駐】スマートフォン向け新規タイトル開発:クライアントサイドエンジニアのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。
案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
