Unityのフリーランス求人・案件一覧(346件)
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【Photoshop/常駐】キャラクターIPの制作物ビジュアル監修:アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
動物をモチーフとしたキャラクターIPを使った制作物のビジュアル監修をお任せします。ライセンス担当やパートナー企業から上がってくるデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点でチェックし、必要に応じて自ら修正例を描き起こして示します。修正指示書の作成、監修用素材の制作・管理、IP監修ルールやガイドラインの整備、複数案件の進行管理まで担当します。
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【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアニメーターのリード職として、外部の協力会社への作業指示と納品物の品質管理を担当いただきます。あわせてスケジュール管理や、アートディレクターとの各種調整も担うポジションです。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただくリーダー候補のポジションです。制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理とワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理をお任せします。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作を中心に、実装・調整、リーダーや3Dディレクターと連携した量産に関わる制作対応までを幅広くお任せします。新規開発プロジェクトの担当となるため、新しい挑戦をしたい方に向いたポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行管理:PM/PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲームなど複数タイトルを運営する企業で、ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進めることがミッションです。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理、アセット管理フローの効率化などを担当します。
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【C++/C#/常駐】ロボットの改良設計・機能開発:ソフトウェアエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ロボットの改良設計・機能開発プロジェクトにおいて、ソフトウェア開発領域を担当いただきます。メカ・電気・AI・制御・画像処理など複数領域のチームと連携しながら、ロボットの機能開発を進めるポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作:背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業で、Unityを用いたゲーム開発の背景モデラーを担当いただきます。BGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理などが主な業務です。国内外で利用者の多い大規模タイトルで、長期参画を前提とした案件です。
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【Unity/フルリモート】スマホゲームアプリ開発・運用保守:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守案件で、イベントや新機能の開発、外部ライブラリの更新、開発環境のアップデート、CIツールの保守、障害時の切り分けと問題解決、調査・解析などを担当いただきます。ゆくゆくはサーバーサイドや他タイトルの一部業務にも携われるため、幅広く活躍したい方に適したポジションです。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作(リーダー候補):3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理を担うリーダー候補のポジションです。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作を軸に、実装・調整を行い、リーダーやディレクターと連携しながら量産にかかわる制作に対応します。新規開発タイトルのため、新しいことに挑戦したい方にも向いた環境です。
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【Maya/Unity/常駐】ゲーム開発のシネマティック制作:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエスト作成・実装を行います。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3Dキャラクターモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務も含め、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【Unity/Python/リモート併用】VRChatコンテンツ制作:Unityエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ライブ配信企業において、VRChatコンテンツの制作に携わっていただきます。ワールドギミックや遊びにまつわる部分を中心に、設計から実装までを担当いただきます。具体的には、UdonSharpを用いたインタラクティブなギミック・ゲームシステムの開発と、Occlusion CullingやDraw Call削減などによるワールドの軽量化・最適化を行います。
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【Unity/常駐/週5】メディアエンタメ企業の3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を担当いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込み・オーサリングが主な業務です。ゲームやサブカルチャーへの関心を活かし、関係各所と迅速に連携しながら進めていただきます。
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【Unity/C#/常駐】ゲームのクライアントサイド開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
著名なゲームを多数展開する企業において、iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。ネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用、開発環境の構築、システム面から見た企画の実現性・開発工数の検討と改善提案、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、開発技術のスキルアップとノウハウ共有までをご担当いただきます。
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発のUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発案件において、UI/UXデザイナーとして画面デザインの制作から実装までを担当いただきます。ワイヤーフレーム作成や画面遷移設計、Unity(uGUI)を用いたUIの組み込み・レイアウト、ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成が主な業務です。国内外で利用者の多いゲームタイトルの開発に携われます。
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【Godot/Unity/リモート併用】建機向け映像ベース人物検出強化・3Dシミュレーション開発:AIエンジニア/機械学習エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
建機向け映像ベース人物検出機能の強化に向けた、学習用シミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当していただきます。Gaussian SplattingとGodotベースのリアルタイム3Dエンジンを用いて3Dシミュレーション環境を構築し、学習用データ(ノイズ画像)を生成します。あわせて、ノイズ除去AI(学習器・推論器)の初期モデル構築からモデル修正まで一貫して携わっていただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当いただきます。Mayaでの3Dゲーム背景の制作や、Substance Painterを用いたPBRテクスチャの制作などを担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリクエスト作成・実装などを担当いただきます。
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【Unity/C#/常駐】スマートフォン向けゲーム開発:フィールドプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーを担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担い、複数のゲームタイトルを開発・運営する企業で、長期の参画を想定した案件です。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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