【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行管理:PM/PLのフリーランス求人・案件
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担当工程
要件定義,運用・保守,デザイン,改善,KPI管理
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲームなど複数タイトルを運営する企業で、ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進めることがミッションです。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理、アセット管理フローの効率化などを担当します。
求めるスキル
コンシューマ・スマホゲームの開発経験 5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPM・リーダー・ディレクター経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unity業務経験 3年以上 Maya業務経験 3年以上
歓迎スキル
コンシューマ向け・スマホ向けゲーム両方でのPM経験 複数言語を用いた開発案件におけるPM経験 複数社が協力したゲーム開発経験
開発環境
ツール:Unity, Maya 実行環境:iOS, Android
商談回数
2回 (2回)
開始時期
2026/11/01
稼働形態
常駐
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
