MAYAのフリーランス求人・案件一覧(162件)
1 - 20/件 全162件
【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアニメーターのリード職として、外部の協力会社への作業指示と納品物の品質管理を担当いただきます。あわせてスケジュール管理や、アートディレクターとの各種調整も担うポジションです。
求めるスキル
【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただくリーダー候補のポジションです。制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理とワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理をお任せします。
求めるスキル
【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作を中心に、実装・調整、リーダーや3Dディレクターと連携した量産に関わる制作対応までを幅広くお任せします。新規開発プロジェクトの担当となるため、新しい挑戦をしたい方に向いたポジションです。
求めるスキル
【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのイベントモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームの開発プロジェクトにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーション制作を担当していただきます。3Dゲームでの手付けモーション制作を軸に、イベントシーンのモーション制作にも携わる役割です。複数のゲームタイトルを開発・運営している企業での案件で、長期の参画を前提としています。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行管理:PM/PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲームなど複数タイトルを運営する企業で、ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進めることがミッションです。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理、アセット管理フローの効率化などを担当します。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作:背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業で、Unityを用いたゲーム開発の背景モデラーを担当いただきます。BGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理などが主な業務です。国内外で利用者の多い大規模タイトルで、長期参画を前提とした案件です。
求めるスキル
【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作(リーダー候補):3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理を担うリーダー候補のポジションです。
求めるスキル
【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作を軸に、実装・調整を行い、リーダーやディレクターと連携しながら量産にかかわる制作に対応します。新規開発タイトルのため、新しいことに挑戦したい方にも向いた環境です。
求めるスキル
【Maya/Unity/常駐】ゲーム開発のシネマティック制作:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエスト作成・実装を行います。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3Dキャラクターモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務も含め、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
求めるスキル
【Unity/常駐/週5】メディアエンタメ企業の3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を担当いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込み・オーサリングが主な業務です。ゲームやサブカルチャーへの関心を活かし、関係各所と迅速に連携しながら進めていただきます。
求めるスキル
【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発のUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発案件において、UI/UXデザイナーとして画面デザインの制作から実装までを担当いただきます。ワイヤーフレーム作成や画面遷移設計、Unity(uGUI)を用いたUIの組み込み・レイアウト、ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成が主な業務です。国内外で利用者の多いゲームタイトルの開発に携われます。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当いただきます。Mayaでの3Dゲーム背景の制作や、Substance Painterを用いたPBRテクスチャの制作などを担当いただきます。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリクエスト作成・実装などを担当いただきます。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計を行う立場です。具体的には、モーションや演出の設計、Unityを実際に操作しての動作確認、仕様書の作成、プログラマーやデザイナーとの調整までを担当いただきます。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件です。
求めるスキル
【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、国内外で利用者の多いタイトルの開発に携われます。
求めるスキル
【Maya/Spine/リモート併用】新規IPゲームのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーを担当していただきます。Spine+3Dエネミーのモーション監修や品質管理、外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、外部制作物の社内での最終調整、SpineやMayaによるキャラクターモーション制作、カメラアニメーションを用いたシーン制作を担当します。
求めるスキル
【Unreal Engine/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームのアクションゲーム開発において、バトルモーションの制作を担当していただきます。3Dゲームにおける手付けモーション制作が主な業務です。スマートフォン・コンソール・PC向けの複数タイトルを開発・運営する企業での案件です。
求めるスキル
【AfterEffects/リモート併用】遊技機向け映像制作・実装データ制作:映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
プライム市場上場グループ企業にて、パチンコ・パチスロ向けの映像制作および実装データ制作を担当いただきます。演出の企画立案から、After Effectsを用いたコンポジット・モーションデザイン、液晶表示向けの実装データ化・最適化までを一貫して担当するポジションです。具体的には、遊技機向け演出映像の制作、演出意図を踏まえた実装データの最適化・データ出力、Adobe製品や3Dツールを用いた素材制作・編集などを行っていただきます。参画後はOJTを中心とした丁寧なフォロー体制が整っています。
求めるスキル
【Linux/リモート併用】OS・MW脆弱性対応パッチ適用作業:インフラ・ネットワークエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
各種OS・ミドルウェアの脆弱性対策として、対象パッチの選定から適用方法の検討、パッチ適用、適用後の影響調査までを一貫して担当していただきます。基準日の設定を含むパッチ適用計画の策定や、月1~2回の休日対応を伴う本番作業にも対応いただきます。自主性・積極性を持って円滑にコミュニケーションを取りながら業務を推進できる方を求めています。
求めるスキル
1 - 20/件 全162件
MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件単価相場
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
MAYAのフリーランス案件に関するよくある質問
LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。MAYAの非公開案件のご紹介も可能です。
無料会員登録する