MAYAのフリーランス求人・案件一覧(80件)
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【Unity/リモート併用】ゲームバトルコンテンツ企画:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム内モンスターやエネミー、それを用いたボス戦・バトルコンテンツの制作。企画・立案から仕様作成・設計、バランス調整、エネミーAI・パラメータの設計、リソース発注・管理を担当していただきます。
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【Maya/リモート併用】ゲームフェイシャルリグ制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
フェイシャルリグ制作およびフェイシャルアニメーション作業を担当していただきます。
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【Photoshop/リモート併用】ゲームアートディレクション:アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メカ系・人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)、背景美術の制作やアートディレクション、外注管理などのアセット管理業務など、デザイン業務全般のディレクションを他のアートディレクターと連携しながら担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【企画/リモート併用】新規3Dゲームタイトルのクリエイティブ企画:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の3Dゲームタイトルにおけるクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当していただきます。
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【Maya/リモート併用】3Dモーションデザイン・ディレクション:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務またはディレクション業務を担当していただきます。制作経験を加味し業務内容を検討します。フェイシャルからカメラ付きスキルアクション等、幅広くご担当いただけます。ポートフォリオ提出必須。
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【Maya/Python/リモート併用】新規タイトルのテクニカルアーティスト:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規タイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成・改修、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成・改修、グラフィック仕様の検証と素材作成、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【映像/リモート併用】新規ゲーム内演出・カットシーン制作:動画ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規タイトルにて、ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作、ストーリー演出のレイアウトやカメラワーク制作、演出のイメージ・コンセプト提案、モーションやエフェクト素材を用いた映像制作を担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Unreal Engine/リモート併用】新規開発3Dセクションディレクション:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発の3Dセクションの取り纏めとレギュレーション策定を担当していただきます。アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Maya/Unity/リモート併用】セルルックキャラクターモデリング:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務。キャラクターモデル制作、武器制作、モンスターモデル制作などを担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【AfterEffects】液晶演出クリエイター:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機の液晶画面向けに、演出映像の制作およびコンポジット業務を担当していただきます。AfterEffectsを用いたコンポジット・エフェクト制作、2D/3D素材のモーション付け、Vコンテ作成、液晶表示でのパフォーマンス最適化が主な業務です。
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【Unity/エフェクト/リモート併用】2Dゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
2DゲームにおいてUnityのパーティクルシステムを用いた2Dライクなエフェクト作成と、エフェクトの運用ディレクション業務を担当していただきます。
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【Python/Maya/リモート併用】新規ゲームタイトル テクニカルアート:クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境・ワークフロー構築、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、グラフィック仕様検証、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を担当していただきます。
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【Photoshop/リモート併用】音楽ゲームアバター制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム企業が運営する3Dリズムゲームにおけるアバター制作(キャラクター、衣装、インテリア)を担当いただきます。実装、組み込み、実装検証、取引先窓口対応も含みます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景モデラー業務です。BGモデル仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理などを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Photoshop/UI/リモート併用】女性向け音楽ゲーム UIデザイナー:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
女性向け3Dリズムゲームタイトルにおいて、UI制作(UI画面、カード画像等の仕様確認・見積・実務)、2D制作進行管理、デザインデータ作成・管理(ロゴ/運用素材等)を担当いただきます。
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【After Effects/フルリモート/週5】遊技機向け映像コンポジット・エフェクト制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機向け映像制作業務全般を担当。2D系コンポジット・エフェクト中心のムービー制作、After Effectsを活用した演出表現作成、プラグインを用いた映像演出設計・調整が主な業務です。
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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
