MAYAのフリーランス求人・案件一覧(162件)

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【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

65 ~ 90万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

3Dアニメーターのリード職として、外部の協力会社への作業指示と納品物の品質管理を担当いただきます。あわせてスケジュール管理や、アートディレクターとの各種調整も担うポジションです。

求めるスキル

リモートでのコミュニケーションが円滑にできる方 キャラクターモーションの制作経験 モンスターモーションの制作経験 カメラワークを意識した演出作成経験 社内外のクオリティ管理経験 Mayaでの制作経験
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただくリーダー候補のポジションです。制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理とワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理をお任せします。

求めるスキル

Mayaを使用したモデリング実務経験 3年以上 Unityを用いたゲームタイトルの制作経験 セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作を中心に、実装・調整、リーダーや3Dディレクターと連携した量産に関わる制作対応までを幅広くお任せします。新規開発プロジェクトの担当となるため、新しい挑戦をしたい方に向いたポジションです。

求めるスキル

Mayaを使用したモデリング実務経験 3年以上 Unityを用いたゲームタイトルの制作経験 セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのイベントモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームの開発プロジェクトにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーション制作を担当していただきます。3Dゲームでの手付けモーション制作を軸に、イベントシーンのモーション制作にも携わる役割です。複数のゲームタイトルを開発・運営している企業での案件で、長期の参画を前提としています。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーション制作経験
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行管理:PM/PLのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマートフォン・コンソール・PCゲームなど複数タイトルを運営する企業で、ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進めることがミッションです。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理、アセット管理フローの効率化などを担当します。

求めるスキル

コンシューマ・スマホゲームの開発経験 5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPM・リーダー・ディレクター経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unity業務経験 3年以上 Maya業務経験 3年以上
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作:背景モデラーのフリーランス求人・案件

55 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業で、Unityを用いたゲーム開発の背景モデラーを担当いただきます。BGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理などが主な業務です。国内外で利用者の多い大規模タイトルで、長期参画を前提とした案件です。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3D背景制作経験(1マップ全体の制作経験) Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 PBR・カラーマネジメントの知見 GitHub/Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 Workspaceを用いたドキュメント作成経験 外部ベンダーと連携したデータチェック・フィードバックなどの制作管理経験
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作(リーダー候補):3Dモデラーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理を担うリーダー候補のポジションです。

求めるスキル

Mayaを使用したモデリング実務経験 3年以上 Unityを用いたゲームタイトルの制作経験 セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作を軸に、実装・調整を行い、リーダーやディレクターと連携しながら量産にかかわる制作に対応します。新規開発タイトルのため、新しいことに挑戦したい方にも向いた環境です。

求めるスキル

Mayaを使用したモデリング実務経験 3年以上 Unityを用いたゲームタイトルの制作経験 セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
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【Maya/Unity/常駐】ゲーム開発のシネマティック制作:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件

65 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエスト作成・実装を行います。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 SourceTreeを用いたプルリク作業・実装経験 Timelineの作成・編集経験
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3Dキャラクターモデラーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務も含め、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

コンシューマーゲーム開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデル実装経験 1年以上
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【Unity/常駐/週5】メディアエンタメ企業の3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

40万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を担当いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込み・オーサリングが主な業務です。ゲームやサブカルチャーへの関心を活かし、関係各所と迅速に連携しながら進めていただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発のUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発案件において、UI/UXデザイナーとして画面デザインの制作から実装までを担当いただきます。ワイヤーフレーム作成や画面遷移設計、Unity(uGUI)を用いたUIの組み込み・レイアウト、ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成が主な業務です。国内外で利用者の多いゲームタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

Unity(uGUI)でのUI組み込み・レイアウト経験 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験 2年以上 ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験 ワイヤーフレーム作成・画面遷移設計の経験 ゲームUI/UXのポートフォリオ
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:背景モデラーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当いただきます。Mayaでの3Dゲーム背景の制作や、Substance Painterを用いたPBRテクスチャの制作などを担当いただきます。

求めるスキル

Unityを使用したゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3Dゲーム背景の制作経験 Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 Gitを使用したゲーム開発経験
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件

55 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリクエスト作成・実装などを担当いただきます。

求めるスキル

ポートフォリオのご提出 Unityを用いたゲーム開発経験 Mayaでの演出・モーション作成経験
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計を行う立場です。具体的には、モーションや演出の設計、Unityを実際に操作しての動作確認、仕様書の作成、プログラマーやデザイナーとの調整までを担当いただきます。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件です。

求めるスキル

モーション・演出に関するポートフォリオの提出 コンシューマーゲームの開発経験 8年以上 Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験 3年以上 モーション・演出仕様書の作成経験 プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験
面談2回

【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

50 ~ 60万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、国内外で利用者の多いタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーションの制作経験
面談1回
リモートOK

【Maya/Spine/リモート併用】新規IPゲームのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿区

案件の内容

新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーを担当していただきます。Spine+3Dエネミーのモーション監修や品質管理、外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、外部制作物の社内での最終調整、SpineやMayaによるキャラクターモーション制作、カメラアニメーションを用いたシーン制作を担当します。

求めるスキル

モーションリーダー経験(チェック・修正指示) Maya経験 手付けモーション制作の経験 カメラアニメーション制作の経験
面談2回

【Unreal Engine/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 60万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームのアクションゲーム開発において、バトルモーションの制作を担当していただきます。3Dゲームにおける手付けモーション制作が主な業務です。スマートフォン・コンソール・PC向けの複数タイトルを開発・運営する企業での案件です。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーション制作経験
面談1回
リモートOK

【AfterEffects/リモート併用】遊技機向け映像制作・実装データ制作:映像制作のフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
秋葉原オフィス または 名古屋オフィス

案件の内容

プライム市場上場グループ企業にて、パチンコ・パチスロ向けの映像制作および実装データ制作を担当いただきます。演出の企画立案から、After Effectsを用いたコンポジット・モーションデザイン、液晶表示向けの実装データ化・最適化までを一貫して担当するポジションです。具体的には、遊技機向け演出映像の制作、演出意図を踏まえた実装データの最適化・データ出力、Adobe製品や3Dツールを用いた素材制作・編集などを行っていただきます。参画後はOJTを中心とした丁寧なフォロー体制が整っています。

求めるスキル

遊技機業界における映像制作実務経験 AfterEffectsを用いたコンポジット・モーションデザイン実務経験
新着 面談1回
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【Linux/リモート併用】OS・MW脆弱性対応パッチ適用作業:インフラ・ネットワークエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東品川

案件の内容

各種OS・ミドルウェアの脆弱性対策として、対象パッチの選定から適用方法の検討、パッチ適用、適用後の影響調査までを一貫して担当していただきます。基準日の設定を含むパッチ適用計画の策定や、月1~2回の休日対応を伴う本番作業にも対応いただきます。自主性・積極性を持って円滑にコミュニケーションを取りながら業務を推進できる方を求めています。

求めるスキル

Java開発経験 Java EE開発経験 Oracle経験 Apache経験 JP1経験 HULFT経験 Linux(RHEL/CentOS/Ubuntu/AmazonLinux)開発経験 2年以上

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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報

MAYAのフリーランス求人・案件単価相場

0件 (~20万円)
0件 (20万円~)
0件 (30万円~)
0件 (40万円~)
0件 (50万円~)
7件 (60万円~)
12件 (70万円~)
65件 (80万円~)
10件 (90万円~)
0件 (100万円~)
~20万円
20万円
40万円
60万円
80万円
100~万円
最高単価
90万円
最低単価
65万円
平均単価
78.9万円

MAYAのフリーランス求人・案件について

MAYAの特徴

MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

MAYAのフリーランス案件に関するよくある質問

MAYAの平均月額単価は78.9万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のMAYA案件は162件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のMAYA案件でリモートワーク可能(フルリモート・リモート併用)な案件は79件です(うちフルリモートは1件)。リモート併用は出社を伴うため、出社先と頻度は案件詳細でご確認ください。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのMAYA案件がございます。

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