Unreal Engineのフリーランス求人・案件一覧(39件)
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【Unity/常駐】ゲームサウンド制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装を担当します。デバッグを含むゲームサウンド全般に従事します。
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【Maya/Python/リモート併用】新規タイトルのテクニカルアーティスト:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規タイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成・改修、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成・改修、グラフィック仕様の検証と素材作成、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Unreal Engine/リモート併用】新規開発3Dセクションディレクション:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発の3Dセクションの取り纏めとレギュレーション策定を担当していただきます。アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Python/AI/リモート併用】3D点群処理AIアルゴリズム開発:PM(プロジェクトマネージャー)のフリーランス求人・案件
案件の内容
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を用いたAIアルゴリズム開発、シミュレーション環境の構築、およびプロジェクトマネジメントまで一貫してご担当いただきます。
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【Python/Unreal Engine/リモート併用】3D解析・AIアルゴリズム開発およびPM:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を用いたAIアルゴリズム開発、シミュレーション環境の構築、プロジェクトマネジメントまで一貫して担当いただきます。大手メーカー向けの3D点群処理・姿勢推定などの提案・検証・実装が中心。
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【Python/UE5/リモート併用】3D点群解析AIアルゴリズム開発PM:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を用いたAIアルゴリズム開発、3Dシミュレーション環境構築、およびPM業務を一貫して担当いただきます。顧客折衝、要件定義、基本設計、進捗・チームマネジメント、サービスローンチまでのPM業務や、自律走行ロボット向けの自社アルゴリズム設計・パッケージ化・ローンチを担当します。
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【Python/Unreal Engine/リモート併用】3D点群解析・AIアルゴリズム開発:AIエンジニア/PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を活用したAIアルゴリズム開発、Unreal Engineによる3Dシミュレーション環境構築、およびプロジェクトマネジメント業務を一貫してご担当いただきます。
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【C#.NET/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:3D/CGエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テストを担当していただきます。デバイスを制御し、撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションの開発案件です。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【Unity/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアメンバー募集です。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修・シェーダーの保守(キャラクター・背景表現が中心)、グラフィック・3Dアセットのプロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正等を担当いただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発 フィールドプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるUnreal Engine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー案件です。オープンワールドレベルデザイン、Blueprintによるモック制作、仕様書作成などを担当いただきます。
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【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるUnreal Engine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー業務を担当いただきます。オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン、モック制作、仕様書作成を行います。
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【リモート併用】リードゲームデザイナー(レベルデザイン):レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステム仕様設計・イベント企画/運用・レベルデザイン・パラメーターデザイン・多職種開発業務の制作進行管理を担当いただきます。
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【Unity/MAYA/リモート併用】ゲーム3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルにおける3Dモデリング(セルルック表現)を担当していただきます。キャラクター・背景・モーションを含むアセット制作が中心です。
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【XR/リモート併用】xR・体験型デジタルコンテンツ開発ディレクター:PM/Webディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
xR・最先端体験型デジタルコンテンツの開発ディレクター/PMとして、事業計画・要件定義・改善・提案までを担当していただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数タイトルを運営するゲーム企業において、Unreal Engineを用いたフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
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【Unity/常駐】スマホゲーム開発フィールドプランナー:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域のバランス調整をお願いします。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件。Unreal Engine(Blueprint)を用いたフィールドプランナーとして、モック制作やレベルデザイン業務を担当いただきます。
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Unreal Engineのフリーランス案件・求人に関する情報
Unreal Engineのフリーランス求人・案件について
Unreal Engineの特徴
Unreal Engineは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unreal Engineスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
