Unreal Engineのフリーランス求人・案件一覧(68件)
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【Photoshop/常駐】キャラクターIPの制作物ビジュアル監修:アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
動物をモチーフとしたキャラクターIPを使った制作物のビジュアル監修をお任せします。ライセンス担当やパートナー企業から上がってくるデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点でチェックし、必要に応じて自ら修正例を描き起こして示します。修正指示書の作成、監修用素材の制作・管理、IP監修ルールやガイドラインの整備、複数案件の進行管理まで担当します。
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのイベントモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームの開発プロジェクトにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーション制作を担当していただきます。3Dゲームでの手付けモーション制作を軸に、イベントシーンのモーション制作にも携わる役割です。複数のゲームタイトルを開発・運営している企業での案件で、長期の参画を前提としています。
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【C++/C#/常駐】ロボットの改良設計・機能開発:ソフトウェアエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ロボットの改良設計・機能開発プロジェクトにおいて、ソフトウェア開発領域を担当いただきます。メカ・電気・AI・制御・画像処理など複数領域のチームと連携しながら、ロボットの機能開発を進めるポジションです。
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【Unity/常駐/週5】メディアエンタメ企業の3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を担当いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込み・オーサリングが主な業務です。ゲームやサブカルチャーへの関心を活かし、関係各所と迅速に連携しながら進めていただきます。
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【Unity/C#/常駐】ゲームのクライアントサイド開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
著名なゲームを多数展開する企業において、iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。ネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用、開発環境の構築、システム面から見た企画の実現性・開発工数の検討と改善提案、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、開発技術のスキルアップとノウハウ共有までをご担当いただきます。
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、国内外で利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【UnrealEngine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー案件:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲームをはじめ複数タイトルを展開する企業のゲーム開発において、UnrealEngineのWorldPartition機能を用いたオープンフィールドの制作を担当していただきます。フィールドプランナーとして、LandScapeで生成した地形へのオブジェクト配置やコリジョン設定、担当区域内の各種データ配置、データ・アセットの組み込みなど、フィールド構築業務を一貫して担っていただきます。
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【Unreal Engine/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームのアクションゲーム開発において、バトルモーションの制作を担当していただきます。3Dゲームにおける手付けモーション制作が主な業務です。スマートフォン・コンソール・PC向けの複数タイトルを開発・運営する企業での案件です。
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【UnrealEngine/常駐】デジタルサイネージ事業UEエンジニア:クリエイティブエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
デジタルサイネージ兼スタジオを保有する企業において、UnrealEngineを用いたグラフィックおよびインタラクティブ要素の制作を担当いただきます。現在専任担当が不在で、別部門メンバーがUE5をキャッチアップ中のため、一人称での業務遂行に加えティーチングスキルも求められるポジションです。
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【UnrealEngine/常駐】ゲームフィールド開発:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発運営する企業において、フィールドプランナーとしてオープンフィールドジャンルのゲーム開発を担当していただきます。Landscapeで生成した地形への上物・コリジョン配置、担当区域内の各種データ配置、データ・アセットの組み込みなどが主な業務です。国内外で多くの利用者を持つタイトルの開発に携われるポジションです。
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【Unity/常駐】メディアエンタメ企業3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作業務全般を中心に、演出面でのクオリティ向上に貢献いただく立場です。爆発表現やパーティクル表現など、幅広いエフェクト表現に携わっていただきます。
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【Unreal Engine/Blueprint/常駐】オープンワールドゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業にて、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。国内外を問わず利用者の多いゲームタイトルの開発案件で、長期参画を前提としたポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリング、エフェクト素材および簡単なエフェクト用3Dモデルの制作が主な業務です。
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【Unity/After Effects/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザイナーの募集です。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームのモーションデザイナーとして、アクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。
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【Unreal Engine/常駐】オープンフィールドゲームの地形・データ配置:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unreal Engineを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとしてLandscapeで生成した地形への上物・コリジョン配置、担当区域内の各種データ配置、データおよびアセットの組み込みを担当していただきます。
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【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
オープンワールドタイトルの開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発のフィールド制作:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unreal Engineを用いたゲーム開発において、フィールドプランナー業務を担当していただきます。LandScapeで生成した地形への上物やコリジョンの配置、担当区域内の各種データ配置、データ・アセットの組み込みを担います。
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームのモーションデザイナーとして、アクションゲームのバトルモーション制作を担当していただきます。長期での参画を予定しています。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発のフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてUnreal Engineを用いたフィールドプランナー業務を担当していただきます。LandScapeで生成した地形への上物・コリジョン配置、担当区域内の各種データ配置、データ/アセットの組み込みなどが主な業務です。
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Unreal Engineのフリーランス案件・求人に関する情報
Unreal Engineのフリーランス求人・案件単価相場
Unreal Engineのフリーランス求人・案件について
Unreal Engineの特徴
Unreal Engineは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unreal Engineスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unreal Engineのフリーランス案件に関するよくある質問
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