Unreal Engineのフリーランス求人・案件一覧(68件)
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー案件:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unreal Engineを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとしてLandscapeで生成した地形への上物・コリジョン配置、担当区域内の各種データ配置、データ・アセットの組み込みを担当していただきます。
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのイベントモーションデザイナー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームの開発において、アクションゲームのバトルモーション制作を担当していただきます。3Dゲームの手付けモーション制作、Unreal Engineのシーケンサーを用いたカットシーン制作が主な業務です。
【Unity/Maya/常駐】メディア・エンタメ企業向け3Dエフェクト制作:3Dエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組み込み、オーサリングを担当していただきます。
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【Python/C++/常駐】3D点群解析・AIアルゴリズム開発:AIエンジニア/機械学習エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を用いたAIアルゴリズム開発を、シミュレーション環境の構築まで一貫して担当していただきます。自律走行ロボット向けアルゴリズムの設計・パッケージ化や、研究機関と連携したPoCも業務範囲です。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディア・エンタメ企業が新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてUnity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。
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【After Effects/Maya/リモート併用】ゲーム制作におけるエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム制作におけるエフェクトデザイナーの案件です。After EffectsやUnityを使用し、ゲームやバトルシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫して担当していただきます。エフェクト用テクスチャ作成、Mesh素材作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーン等の空間演出、UI上のリアクションエフェクト制作なども発生します。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作、組み込み、オーサリングを担当していただきます。
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【After Effects/Unity/リモート併用】ゲーム制作のエフェクト制作・実装:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発および受託プロジェクトにおいて、バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫して担当していただきます。エフェクト用テクスチャやMesh素材の作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーンの空間演出やUIリアクションエフェクトの制作が主な業務です。
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【After Effects/常駐】TVCM・イベント映像コンテンツ制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
TVCMやプロモーションムービーの制作から、社内外イベント向けの各種映像コンテンツ制作までを担当していただきます。
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【After Effects/Maya/リモート併用】ゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム制作におけるエフェクト制作を担当していただきます。バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで、テクスチャ作成・Mesh素材作成・パーティクル演出を含めて一貫して担います。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業向け3Dエフェクト制作:3D/CGデザイナー/エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/エフェクト/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクトデザイナー:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディアエンタメ企業で新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザイン案件です。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:3Dエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザインを担当していただきます。Unityを使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Python/C++/常駐】3D点群解析・AIアルゴリズム開発:AIエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を用いたAIアルゴリズム開発を担当していただきます。自律走行ロボット向けのアルゴリズム設計から、姿勢推定・自己位置推定の提案・検証・実装、シミュレーション環境の構築までを一貫して対応します。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のタイトルで、エフェクトデザイナーとして活躍いただけるポジションです。
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【Unity/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリングを担当していただきます。エフェクト素材の制作やエフェクト用3Dモデルの制作も含まれます。
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【Cubase/Unity/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般に関わる業務です。Cubase/Sound Forgeを使用した効果音の制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含む周辺業務をご担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングをご担当いただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のビジュアル表現に携わるポジションです。
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【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。
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Unreal Engineのフリーランス案件・求人に関する情報
Unreal Engineのフリーランス求人・案件単価相場
Unreal Engineのフリーランス求人・案件について
Unreal Engineの特徴
Unreal Engineは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unreal Engineスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unreal Engineのフリーランス案件に関するよくある質問
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