3ds Maxのフリーランス求人・案件一覧(28件)
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【After Effects/Maya/リモート併用】遊技機向け映像制作・実装データ制作:エフェクトデザイナー/3D・CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機メーカーにて、パチンコ・パチスロ向けの映像制作および実装データ制作を担当していただきます。After Effectsを用いたコンポジット/モーションデザイン、演出意図を踏まえた実装データ出力とデータ最適化、3Dツールによるエフェクト・素材制作までをお任せします。
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【After Effects/Maya/リモート併用】ゲーム制作におけるエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム制作におけるエフェクトデザイナーの案件です。After EffectsやUnityを使用し、ゲームやバトルシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫して担当していただきます。エフェクト用テクスチャ作成、Mesh素材作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーン等の空間演出、UI上のリアクションエフェクト制作なども発生します。
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【After Effects/リモート併用】遊技機向け映像制作・実装データ制作:映像クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)向けの演出映像の制作および実装データ制作を担当していただきます。After Effectsを用いたコンポジット・モーションデザインから、液晶表示向けの実装データ化・最適化まで一貫して携わるポジションです。
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【After Effects/Unity/リモート併用】ゲーム制作のエフェクト制作・実装:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発および受託プロジェクトにおいて、バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫して担当していただきます。エフェクト用テクスチャやMesh素材の作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーンの空間演出やUIリアクションエフェクトの制作が主な業務です。
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【After Effects/常駐】TVCM・イベント映像コンテンツ制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
TVCMやプロモーションムービーの制作から、社内外イベント向けの各種映像コンテンツ制作までを担当していただきます。
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【After Effects/Maya/リモート併用】ゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム制作におけるエフェクト制作を担当していただきます。バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで、テクスチャ作成・Mesh素材作成・パーティクル演出を含めて一貫して担います。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当いただきます。Unity+C#を用いたゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URPやHLSLによる表現実現の設計・開発まで従事いただきます。
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【Unity/グラフィック/リモート併用】スマートフォンゲーム運営企業のグラフィックス開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業にて、グラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲーム・ツールの設計から運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現実現、クリエイター向けツールの開発、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作の進行管理:PM(プロジェクトマネージャー)のフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、3Dアセットの工程管理やリソース・コスト管理、アセット管理フローの効率化を進めるポジションです。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームの開発において、グラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URPなどのパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイターが使用するツールへの対応、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実装、業務効率改善の提案と実装、iOS/Android向けアプリの技術検証に携わります。
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【AfterEffects】液晶演出クリエイター:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機の液晶画面向けに、演出映像の制作およびコンポジット業務を担当していただきます。AfterEffectsを用いたコンポジット・エフェクト制作、2D/3D素材のモーション付け、Vコンテ作成、液晶表示でのパフォーマンス最適化が主な業務です。
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【映像/リモート併用】新規3Dゲームアニメーション演出監督:動画ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の3Dゲームタイトルにて、絵コンテ作成、演出への方針提案、3Dカットシーンへの演出観点のフィードバックを担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Photoshop/リモート併用】ゲームアートディレクション:アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メカ系・人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)、背景美術の制作やアートディレクション、外注管理などのアセット管理業務など、デザイン業務全般のディレクションを他のアートディレクターと連携しながら担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【C#.NET/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:3D/CGエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テストを担当していただきます。デバイスを制御し、撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションの開発案件です。
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【C#.NET/3D/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:SE/PGのフリーランス求人・案件
案件の内容
3D表示PCアプリケーション開発案件にて、PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テストを担当していただきます。デバイスを制御し、撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションで、合成/メッシュ化/各フィルター処理はライブラリを使用します。
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【ゲーム/リモート併用】3D進行管理:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3DPMと密に連携し、主に3Dアセット周り(特にモーション)の進行管理をPMと二人三脚で担当していただきます。外注パートナー企業の開拓・管理、開発スケジュール管理、開発現場で発生する事案の課題解決等が主な業務です。
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【Unity/3ds Max/リモート併用】3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。キャラクターモデル・武器・モンスターモデル制作等が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Python/C++/リモート併用】インフラ領域3Dデータ解析:AIエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
電力・鉄道インフラ領域の高度な3D解析において、既存手法を超える数理モデル設計からアルゴリズム自作までを一気通貫で担当。最新論文に基づく形状検出・物体検知アルゴリズムの設計と論文実装、CADデータとの高精度連携、数理最適化を用いた3Dデータ処理を推進します。
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3ds Maxのフリーランス案件・求人に関する情報
3ds Maxのフリーランス求人・案件単価相場
3ds Maxのフリーランス求人・案件について
3ds Maxは、Autodesk社が提供するハイエンド3DCG制作ソフトウェアです。ゲーム開発、映画、建築ビジュアライゼーションなど、多岐にわたる業界で標準ツールとして採用されています。
特徴と魅力
モデリング、アニメーション、レンダリングの全工程をカバーし、特にポリゴンモデリングの効率性とプラグインによる柔軟な拡張性が強みです。MaxScriptやPythonを用いた自動化も可能で、大規模プロジェクトでのパイプライン構築にも適しています。
フリーランス市場での需要
国内のゲーム業界において圧倒的なシェアを誇り、背景やプロップ制作の案件が豊富です。建築業界でも高品質なパース制作で重宝されており、ZBrushやゲームエンジン(UE5/Unity)のスキルを掛け合わせることで、フリーランスとして高単価な案件を安定して獲得できる将来性の高い技術です。 3PAR
3ds Maxのフリーランス案件に関するよくある質問
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