【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
担当工程
詳細設計,プログラミング(実装),運用・保守,試験実施
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実装、業務効率改善の提案と実装、iOS/Android向けアプリの技術検証に携わります。
求めるスキル
ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験 3年以上
歓迎スキル
グラフィック領域における基盤設計に関する実務経験 チームリーダーまたはテックリードとしての経験 シェーダー・ポストエフェクト開発の実務経験 セルルック系コンテンツ制作経験
開発環境
言語:C#, HLSL, Python 実行環境:Unity ライブラリ/フレームワーク:Live2D, Spine, CRI, DoTween, UniTask ツール:Photoshop, Maya バージョン管理:GitHub
商談回数
2回 (2回)
開始時期
即日
稼働形態
ハイブリッド (週3日出社・週2日リモート)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
