ゲームのフリーランス求人・案件一覧(150件)
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【PdM/SQL/リモート併用】ECアプリ事業向けPdM:プロダクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ECアプリケーション運営企業のtoC事業において、広告×ゲーミフィケーションの体験設計をメイン領域として担当いただきます。動画リワード等を体験したくなるアクションに変える設計と、ゲームのクエスト・エンゲージメント機能に広告体験を組み込む領域も兼任。
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【生成AI/Photoshop/常駐】ゲーム開発:デザイナー/アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、生成AI(画像生成ツール等)を用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースを担当いただきます。
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【PdM/リモート併用】ECアプリ向け広告×ゲーミフィケーション体験設計:PdMのフリーランス求人・案件
案件の内容
EC アプリケーション運営企業の toC 事業において、広告体験とゲーム領域の体験設計を担当いただきます。動画リワード等を「体験したいアクション」へ転換し、広告 KPI とファーム KPI(DAU・継続率)の両立を追求します。
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【ゲーム企画/リモート併用】スマートフォンスポーツゲーム企画・運用:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けスポーツゲームの企画・運用を担うプランナーとして、データ分析に基づく施策立案からプロジェクト推進まで一気通貫で担当していただきます。予算配分・収益性管理、施策のPDCA推進が主な業務です。
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【ゲームプランナー/リモート併用】スマートフォン向けゲームタイトル運用・アップデート:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
12年以上運営中の有名IPスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、バージョンアップデート開発に関わるプランニング業務を担当いただきます。担当機能の企画書/仕様書作成からリリースまでの推進と成果物の完成を幅広くお任せします。
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【GCP/Kubernetes/リモート併用】ゲーム業界向けクラウドインフラ構築:クラウドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム業界向けのクラウドインフラ構築プロジェクトにおいて、GCP・Kubernetes(GKE)を活用したインフラ設計・構築を担当していただきます。IaC(Terraform)による自動化にも取り組んでいただきます。
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【AS/400/RPG/常駐】基幹システム更改:チームメンバーのフリーランス求人・案件
案件の内容
基幹システム更改プロジェクトにおいて、AS/400・RPGを用いたAMS対応(データの抽出・転送作業)を担当していただきます。深夜作業が月3〜4回発生する可能性がありますが、代休調整は可能です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/MotionBoard/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Live2D/フルリモート】ソーシャルゲームにおけるキャラクター制作:2Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。
【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【Live2D/フルリモート】ソーシャルゲームにおけるキャラクター制作:2Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。
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