ゲームのフリーランス求人・案件一覧(140件)

21 - 40/件 全140件

面談2回

【Maya/Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込みが主な業務です。

求めるスキル

シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 SourceTreeを用いたプルリクエスト作業・実装経験 Timelineの作成・編集経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面での判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上
面談2回

【Unity/常駐】スマホ向けゲームのクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入などを担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 スマホ向けゲーム開発におけるUnity 2D UI(uGUI等)の実装・チューニング経験 CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入・運用経験 サーバAPIやマスターデータを用いた開発経験 非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 Git / GitHubを用いたチーム開発経験
新着 面談2回

【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームのモーションデザイナーとして、アクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーションの制作経験
面談2回

【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのキャラクターモデル制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務、シェーダー表現の理屈と実装の両面からの判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上
面談2回

【Unreal Engine/常駐】オープンフィールドゲームの地形・データ配置:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unreal Engineを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとしてLandscapeで生成した地形への上物・コリジョン配置、担当区域内の各種データ配置、データおよびアセットの組み込みを担当していただきます。

求めるスキル

オープンフィールドジャンルのゲームの開発経験 Unreal Engineを用いた開発経験 World Partitionを用いた開発経験
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作進行:PMのフリーランス求人・案件

65 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナーやプログラマーとの仕様連携、アセット管理フローの効率化を担っていただきます。

求めるスキル

コンシューマまたはスマホゲームの開発経験 5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPMまたはリーダー経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unityを用いた業務経験 3年以上 Mayaを用いた業務経験 3年以上
面談2回
リモートOK

【デバッグ/リモート併用】運営型ブラウザゲームの動作検証:テスター・デバッガーのフリーランス求人・案件

35万円/月額
業務委託(フリーランス)
台場駅

案件の内容

大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業において、ゲームデバッガーとして複数施策のテスト業務を担当していただきます。イベント・キャンペーンのリリース前検証、ガチャ・ショップ・課金関連機能の確認、不具合の再現確認および報告が主な業務です。

求めるスキル

運営型タイトルのデバッガー実務経験 1年以上 不具合報告書の作成経験
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲームのシネマティック制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込みが主な業務です。

求めるスキル

ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 Sourcetreeを用いたプルリクエスト作業・実装業務 TimeLineの作成・編集作業 シネマティック制作に関するポートフォリオの提出
新着 面談2回

【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、エフェクト制作を中心に、エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミングや発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計を担当していただきます。

求めるスキル

ゲーム開発経験 8年以上 Unityを用いたエフェクト制作経験 3年以上 Shader GraphまたはHLSLを用いたシェーダー制作経験 エフェクト制作に関するポートフォリオの提出
新着 面談2回

【Unity/常駐】スマホ向け3D対戦ゲームのレベルデザイン:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 スマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマートフォン向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
面談2回
リモートOK

【KPI分析/リモート併用】運営型ゲームタイトルの施策企画:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
台場駅

案件の内容

大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業において、運営型タイトルの運営プランナーを担当していただきます。KPI・ユーザー行動分析による課題抽出から、イベント・キャンペーン施策の企画、仕様書作成、効果測定と改善提案までを一貫して担います。

求めるスキル

運営型タイトルのプランナー実務経験 3年以上 KPIやユーザー行動データから課題を抽出し改善施策を立案した経験 施策のリリース後の効果検証および次回施策への改善提案を行った経験
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作・仕様策定:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3D背景制作経験(1マップ全体の制作経験) Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 PBR・カラーマネジメントの知見 GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 Google Workspaceを用いたドキュメント作成経験 外部ベンダー・協力会社と連携した制作管理経験
面談2回

【Unity/UIデザイン/常駐】3Dアクションゲームのゲーム内UI制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、UI/UXデザイナーとしてゲーム内UIの設計・制作を担当していただきます。ワイヤーフレーム作成から画面遷移設計、Unity上でのUI組み込みまでを担っていただきます。

求めるスキル

ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験 2年以上 Unity(uGUI)を用いたUI組み込み・レイアウト経験 Shader Graphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験 ワイヤーフレーム作成および画面遷移設計の経験 ゲームUI/UXに関するポートフォリオの提出
面談2回

【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

オープンワールドタイトルの開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。

求めるスキル

オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験 Unreal Engineを用いた業務経験 Blueprintを用いたギミック等のモック作成経験 仕様書の作成経験
面談2回

【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担っていただきます。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 8年以上 Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験 3年以上 モーション・演出仕様書の作成経験 プログラマー・デザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験 モーション・演出に関するポートフォリオの提出
面談2回

【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発の背景制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、背景モデラーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PC向けに複数タイトルを展開している現場です。

求めるスキル

Unityを使用したゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3Dゲーム背景の制作経験 Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 Gitを使用したゲーム開発経験
面談2回
リモートOK

【SaaS運用/リモート併用】大手ゲーム会社の情報システム部門運用支援:運用エンジニアのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

大手ゲーム会社の情報システム部門・SaaS導入/運用チームにて、各種クラウド製品の運用管理から新規導入までを担当していただきます。トラブル対応・検証・ドキュメント管理に加え、新規クラウド製品導入時の要件整理・設計・検証やベンダー調整も業務範囲です。

求めるスキル

社内情報システム部門でのSaaS/クラウド製品の運用管理業務経験 社内ユーザーとの調整・折衝経験 SSOなど認証関連の知見 要件整理〜設計〜導入〜検証までの一連の経験
新着 面談1回
リモートOK

【ゲーム企画/リモート併用】スマートフォン向けゲームタイトルのアップデート開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

55 ~ 65万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

長期運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、バージョンアップデート開発に関わるプランニング業務を担当していただきます。新機能や既存機能の改修について、企画書・仕様書の作成からリリースまでの推進と、成果物の品質担保までを幅広く担っていただきます。

求めるスキル

スマートフォン向けゲームタイトルの企画/運用経験 3年以上 スマートフォン向けゲームタイトルのアップデート開発経験(要件定義から企画書・仕様書作成、他セクションとの調整、リリースまでの開発推進を主導した経験) 同一プロジェクトで1年以上の継続勤務経験 各関係セクションとのコミュニケーション・折衝能力
新着 面談1回

【ローカライズ/中国語/常駐】ゲームタイトルの繁体字中国語ローカライズ:ローカライズ担当のフリーランス求人・案件

45 ~ 45万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

開発・運営中の3DダンジョンRPGにおいて、日本語から繁体字中国語(台湾・香港圏)へのローカライズ業務全般を担当していただきます。世界観やキャラクター性を活かした高品質な翻訳と繁体字圏ユーザーに向けたカルチャライズが軸となり、AI翻訳のポストエディットや品質判定にも関わっていただきます。

求めるスキル

繁体字中国語のネイティブレベルの言語能力と表現力 簡体字中国語での翻訳・チェックにも対応できること 日本語のビジネスレベルの読解・記述能力 ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験 用語集・スタイルガイドに沿って安定した品質で仕上げられる翻訳実務力 GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作・関数知識

21 - 40/件 全140件

ゲームのフリーランス案件・求人に関する情報

ゲームのフリーランス求人・案件単価相場

0件 (~20万円)
0件 (20万円~)
0件 (30万円~)
0件 (40万円~)
16件 (50万円~)
8件 (60万円~)
28件 (70万円~)
58件 (80万円~)
8件 (90万円~)
0件 (100万円~)
~20万円
20万円
40万円
60万円
80万円
100~万円
最高単価
90万円
最低単価
50万円
平均単価
73.9万円

ゲームのフリーランス求人・案件について

ゲームのフリーランス案件に関するよくある質問

ゲームの平均月額単価は73.9万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のゲーム案件は140件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のゲーム案件でリモートワーク可能(フルリモート・リモート併用)な案件は63件です(うちフルリモートは8件)。リモート併用は出社を伴うため、出社先と頻度は案件詳細でご確認ください。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのゲーム案件がございます。

LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。ゲームの非公開案件のご紹介も可能です。

無料会員登録する