ゲームのフリーランス求人・案件一覧(150件)
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発向けキャラクターモデル制作:キャラクターデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。見た目の設計だけでなく、実装・負荷・運用面での調整や、シェーダー表現の理屈と実装の両面判断が求められる現場です。
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【M365/Entra ID/リモート併用】ゲーム会社向けOffice365運用管理:社内SEのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム会社の情報システム部門にて、Office365チームの一員としてMicrosoft製品の運用管理全般を担当いただきます。社内ユーザーとの要件折衝・構成案作成・ドキュメント整備・製品検証を幅広く行い、必要に応じてMSサポートへの問い合わせ・調査も主体的に推進します。
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【PMO/リモート併用】運用中ゲームタイトルのプロジェクトアシスタント:プロジェクトアシスタントのフリーランス求人・案件
案件の内容
運用中タイトルにて、チームメンバーのアカウント管理やサポート、MTG設定、バックオフィス連携、特定メンバーのスケジュール管理、その他チームビルド系タスクを通じて生産性向上に貢献していただきます。
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【UI/UX/Photoshop/リモート併用】新規ゲーム開発のリードUIデザイナー:UI/UXデザイナー/アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案、情報設計・グラフィック作成、UIアニメーション/演出アニメーション、Vコンテ制作、Unityでのデザイン再現調整、コンセプト提案、デザイン素材制作、アプリ/WEBのレイアウト・デザイン制作までを担当していただきます。
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【リモート併用】サウンドクリエイター/ディレクター:デザイナー/エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
開発・運用ゲームタイトルのサウンドディレクション業務を担当いただきます。サウンド方針決定、企画/設計、制作/予算管理、実装、サウンド制作物のレコーディング・ディレクション・外注管理を含みます。
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【リモート併用】クリエイティブマネージャー(3Dクリエイティブ領域):PM/デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dクリエイティブ領域のマネージャーとして、プロデューサー・ディレクターとの連携、クリエイティブ視点からの事業戦略・組織戦略立案、クリエイティブメンバーのマネジメント、外注パートナー企業の開拓・管理、開発スケジュール管理を担当いただきます。
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【リモート併用】コンテンツプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンテンツプランナーとして、ゲーム内商材の提案・推進、クリエイティブ発注・要件定義、ゲーム内施策/アップデートの推進・実行・品質担保を担当いただきます。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PC向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を担当いただきます。新規開発中プロジェクトにおいて、アウトゲーム/インゲーム基盤・機能の設計・実装、量産設計、周辺ツール実装改修を行います。
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【リモート併用】リードゲームデザイナー(レベルデザイン):レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステム仕様設計・イベント企画/運用・レベルデザイン・パラメーターデザイン・多職種開発業務の制作進行管理を担当いただきます。
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【Unity/リモート併用】開発プランナー/リードプランナー:PL/ゲームプランナー/ゲームディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと連携しゲーム仕様決定・仕様書作成・ゲームバランス調整・市場調査を担当いただきます。
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【3D/リモート併用】3Dディレクター:3D/CGデザイナー/動画ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発の3Dセクション取りまとめ・レギュレーション策定、アートディレクターと連携した3Dアセットのクオリティ担保を担当いただきます。応募時にはポートフォリオ提出が必要です。
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【C++/常駐】券売機システム保守開発:C/C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
券売機システムの保守開発プロジェクトにおいて、改修とテスト等の保守業務を中心に担当していただきます。
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【Unity/Maya/リモート併用】スマートフォン向けリズムゲーム3D背景デザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
音楽リズムゲームの背景でキャラクターが楽器演奏や踊りを行う足場・ライブ会場・ライブ装置などの3Dモデル制作を担当いただきます。Unity/Mayaを用いた3D背景デザイン、質感・マテリアル、テクスチャ制作/レタッチ、モーション/エフェクト、負荷軽減の検証・調整、関連セクションとの折衝を担当。
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【C++/Linux/リモート併用】ゲームパッケージ機能開発:UNIX/C/C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
C++によるゲームパッケージ作成機能の開発。環境構築、設計、開発、テスト、デバッグまでを担当いただきます。
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【C++/Linux/リモート併用】ゲームパッケージ開発:UNIX/C/C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
C++によるゲームパッケージ作成機能の開発。環境構築、設計、実装、テスト、デバッグ対応。要求仕様に基づくクラス・メソッド設計、保守性・拡張性を考慮した設計・開発を担当いただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityを操作して確認、演出仕様書の作成、プログラマー・デザイナーとの仕様調整を担当いただきます。
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【フルリモート】toC向けネイティブアプリ開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
toC向けネイティブアプリ開発におけるプランナー業務。仕様書作成・制作進行管理・品質確認等、開発チームと連携した業務を担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発向けキャラクターモデル制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷・運用調整、シェーダー表現の設計・調整といった両面での判断が求められる現場です。プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行いただきます。
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【C++/リモート併用】ゲームパッケージ機能開発:組み込み系/UNIX・C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
C++によるゲームパッケージ作成機能の開発を担当いただきます。環境構築、設計、開発、テスト、デバッグまで一貫して対応する業務です。
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【バトルプランナー/リモート併用】スマホ・コンシューマーゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲーム開発において、モンスターなどのエネミー、およびボス戦・バトルコンテンツの企画・立案から設計・実装・バランス調整まで一貫して担当していただきます。
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