MAYAのフリーランス求人・案件一覧(162件)
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【Photoshop/リモート併用】リズムゲームUI制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中の3DリズムゲームタイトルにおけるUI制作業務を担当していただきます。UI画面やカード画像等の仕様確認・工数見積もりから制作実務まで対応し、2D制作物の進行管理やデザインデータの作成・管理も含めて幅広く携わっていただきます。ロゴ作成や運用素材、カード書き出しなどの周辺業務も担当範囲となります。
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【Unity/常駐】メディアエンタメ企業3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作業務全般を中心に、演出面でのクオリティ向上に貢献いただく立場です。爆発表現やパーティクル表現など、幅広いエフェクト表現に携わっていただきます。
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【After Effects/Adobe/常駐】エンタメ企業の映像コンテンツ制作:映像クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
TVCMやプロモーションムービーの制作から、社内外イベント向けの各種映像コンテンツ制作までを担当いただきます。
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【Photoshop/UIデザイン/リモート併用】スマートフォン向けゲームのUI制作:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けリズムゲームの運用において、UI制作を担当していただきます。仕様確認・工数見積もりからUI画面やカード画像の制作、2D制作進行管理、デザインデータの作成・管理までが主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリング、エフェクト素材および簡単なエフェクト用3Dモデルの制作が主な業務です。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規タイトルのリードモーションデザイナー:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理、外部制作会社へのディレクション、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当していただきます。
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【Unity/After Effects/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザイナーの募集です。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【Maya/Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込みが主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面での判断が求められる現場です。
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームのモーションデザイナーとして、アクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのキャラクターモデル制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務、シェーダー表現の理屈と実装の両面からの判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作進行:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナーやプログラマーとの仕様連携、アセット管理フローの効率化を担っていただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲームのシネマティック制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込みが主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作・仕様策定:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発の背景制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、背景モデラーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PC向けに複数タイトルを展開している現場です。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業における3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【After Effects/Maya/リモート併用】遊技機向け映像制作・実装データ制作:エフェクトデザイナー/3D・CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機メーカーにて、パチンコ・パチスロ向けの映像制作および実装データ制作を担当していただきます。After Effectsを用いたコンポジット/モーションデザイン、演出意図を踏まえた実装データ出力とデータ最適化、3Dツールによるエフェクト・素材制作までをお任せします。
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【Unity/Maya/常駐】新規大型IPタイトルのエフェクト制作:3Dエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクト制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【Maya/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作を担当していただきます。外部制作会社へのディレクション・修正指示、SpineやMayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマーゲームのモーションデザイナーとして、アクションゲームのバトルモーション制作を担当していただきます。長期での参画を予定しています。
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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件単価相場
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
MAYAのフリーランス案件に関するよくある質問
LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。MAYAの非公開案件のご紹介も可能です。
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