MAYAのフリーランス求人・案件一覧(69件)

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面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、Unityを操作しての確認・調整が主な業務です。

求めるスキル

ドキュメント作成経験
面談1回
リモートOK

【Java/Oracle/リモート併用】資産管理システム機器更改対応:Java系エンジニアのフリーランス求人・案件

60万円/月額
業務委託(フリーランス)
市場前駅

案件の内容

新システム機器更改に伴う資産管理システムの更改対応プロジェクトを担当していただきます。担当リーダの指示のもと、設計から製造・テストまでを主体的に担当するポジションです。

求めるスキル

Java開発経験 3年以上 HTML5開発経験 SQL利用経験 Oracle Database経験
面談2回

【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加等を担当いただきます。

求めるスキル

Unity/C#業務経験 3年以上 GLSL/Cg/HLSL業務経験 ShaderGraphを使った背景/キャラShader作成・調整経験 Post Processingを用いた追加機能作成経験
面談1回
リモートOK

【Maya/Unity/リモート併用】コンシューマーゲーム向けアニメーション制作:3Dアニメーター(リード)のフリーランス求人・案件

80 ~ 110万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

コンシューマーゲーム制作において、外部協力会社への作業指示と納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をリードクラスとして担当していただきます。

求めるスキル

リモートでの円滑なコミュニケーション能力 キャラクターモーション制作経験 モンスターモーション制作経験 カメラワークを意識した演出作成経験 社内外クオリティ管理経験 Mayaでの制作経験
面談2回

【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担います。

求めるスキル

Unity開発経験 3年以上

【After Effects/Premiere/常駐】映像制作(TVCM/プロモーション):動画・映像制作のフリーランス求人・案件

75 ~ 85万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。

求めるスキル

映像の実制作業務経験 2年以上 After Effectsを使用した動画制作経験 Adobe製品(Premiere、Photoshop等)使用業務経験
面談1回
リモートOK

【Maya/Unity/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーター/アートディレクターのフリーランス求人・案件

80 ~ 110万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当。3Dアニメーション制作におけるリード職としてキャラクター・モンスターのモーション制作、社内外クオリティ管理を行います。

求めるスキル

リモートでコミュニケーションが円滑にできる方 キャラクターモーション制作経験 モンスターモーション制作経験 モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 社内外クオリティ管理経験 Maya(MAYA)での制作経験
面談2回

【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作:PMのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における3Dデザイン制作のプロジェクトマネジメントを担当していただきます。デザイン制作の進行管理、品質管理、改善・KPI管理が主な業務です。

求めるスキル

MAYA経験 PMO/プロジェクト管理経験 Unity開発経験 その他経験 フレームワーク・ライブラリ利用経験
面談2回

【Unity/C#/常駐】ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト:UIデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。Unityを用いたShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセス調整などが主な業務です。

求めるスキル

C#開発経験 Unity開発経験 3年以上 フレームワーク・ライブラリ利用経験 開発ツール利用経験
面談2回

【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作・実装を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unity上での確認・調整までを一貫して対応いただきます。

求めるスキル

コンシューマーゲーム開発経験 8年以上 Unityを用いたモーション制作・実装・調整経験 3年以上 仕様書作成経験 プログラマー/デザイナーとの仕様調整経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。

求めるスキル

Unity・C#を用いた業務経験 3年以上 GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ShaderGraphを使った背景・キャラShaderの作成・調整経験 Post Processingを用いた追加機能の制作経験
面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発3Dデザイン:PMのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フロー効率化を行います。

求めるスキル

Mayaを用いた業務経験 3年以上 PM/PL経験 モバイルアプリ開発経験 5年以上 コンシューマor スマホゲーム開発経験 5年以上
面談2回

【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unityでの確認・調整など実装まで対応します。

求めるスキル

コンシュマーゲーム開発経験 8年以上 Unityによるモーション制作・実装・調整経験 3年以上 モーション・演出仕様書作成経験 プログラマー/デザイナーとの仕様調整経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等を開発する企業のゲーム開発において、Unityを用いたテクニカルアーティスト業務を担当。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを行います。

求めるスキル

Unity/C#業務経験 3年以上 GLSL/HLSL業務経験 ShaderGraphでのShader作成・調整経験 Post Processingを用いた追加機能作成経験
面談2回

【Unity/HLSL/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務を担当します。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加が主な業務です。

求めるスキル

Unity/C#を用いた業務経験 3年以上 GLSL・Cg・HLSLを用いた業務経験 ShaderGraphを用いた背景・キャラShader作成・調整経験 Post Processingを用いた追加機能作成経験
面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発3D制作:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

コンシューマ・スマホ向けゲーム開発の3Dデザイン制作チームにて、PMとして制作進行と開発環境の最適化を担当します。アート・プランナー・プログラマーと連携しつつ、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、課題・リスク管理を推進します。

求めるスキル

コンシューマorスマホゲーム開発経験 5年以上 3DデザインチームでのPMまたはリーダー経験 10名以上 Unityを用いた業務経験 3年以上 Mayaを用いた業務経験 3年以上
面談2回

【C#/常駐】Unity / テクニカルアーティスト案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加など。

求めるスキル

C# (.NET)経験 3年以上
面談2回

【MAYA/Unity/常駐】PM 3Dデザイン制作(ゲーム開発):PL/PMのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における3Dデザイン制作チームでの制作進行、開発環境最適化。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、仕様連携、課題・リスク管理、アセット管理フロー効率化など。

求めるスキル

Unity経験 3年以上 MAYA経験 3年以上 3ds Max経験 PMO経験
面談2回

【3Dデザイン/Unity/常駐】ゲーム開発3Dデザインチーム制作進行:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における3Dデザインチームでの制作進行および開発環境最適化を担当いただきます。アートディレクター・リードデザイナーと密に連携し、3Dアセット工程管理、リソース・コスト管理、課題/リスク/アセット管理フロー効率化等を行います。

求めるスキル

コンシューマー/スマホゲーム開発経験 5年以上 3Dデザインチーム10名以上PM/リーダー経験 3Dデザイン制作知見 Unity業務経験 3年以上 Maya業務経験 3年以上
面談2回

【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲームエフェクトデザイン:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のスマホ向けゲーム開発において、エフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を中心にご担当いただきます。エフェクト定義、構成要素設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などが主な業務です。

求めるスキル

ゲーム開発経験 8年以上 Unityエフェクト制作経験 3年以上 Shader Graphもしくは HLSL シェーダー制作経験 ポートフォリオ提出

21 - 40/件 全69件

MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報

MAYAのフリーランス求人・案件について

MAYAの特徴

MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

MAYAのフリーランス案件に関するよくある質問

MAYAの平均月額単価は-万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のMAYA案件は69件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
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