MAYAのフリーランス求人・案件一覧(69件)
21 - 40/件 全69件
【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、Unityを操作しての確認・調整が主な業務です。
求めるスキル
【Java/Oracle/リモート併用】資産管理システム機器更改対応:Java系エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新システム機器更改に伴う資産管理システムの更改対応プロジェクトを担当していただきます。担当リーダの指示のもと、設計から製造・テストまでを主体的に担当するポジションです。
求めるスキル
【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加等を担当いただきます。
求めるスキル
【Maya/Unity/リモート併用】コンシューマーゲーム向けアニメーション制作:3Dアニメーター(リード)のフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲーム制作において、外部協力会社への作業指示と納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をリードクラスとして担当していただきます。
求めるスキル
【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担います。
求めるスキル
【After Effects/Premiere/常駐】映像制作(TVCM/プロモーション):動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。
求めるスキル
【Maya/Unity/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーター/アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当。3Dアニメーション制作におけるリード職としてキャラクター・モンスターのモーション制作、社内外クオリティ管理を行います。
求めるスキル
【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザイン制作のプロジェクトマネジメントを担当していただきます。デザイン制作の進行管理、品質管理、改善・KPI管理が主な業務です。
求めるスキル
【Unity/C#/常駐】ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。Unityを用いたShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセス調整などが主な業務です。
求めるスキル
【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作・実装を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unity上での確認・調整までを一貫して対応いただきます。
求めるスキル
【Unity/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発3Dデザイン:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フロー効率化を行います。
求めるスキル
【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unityでの確認・調整など実装まで対応します。
求めるスキル
【Unity/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等を開発する企業のゲーム開発において、Unityを用いたテクニカルアーティスト業務を担当。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを行います。
求めるスキル
【Unity/HLSL/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務を担当します。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加が主な業務です。
求めるスキル
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発3D制作:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマ・スマホ向けゲーム開発の3Dデザイン制作チームにて、PMとして制作進行と開発環境の最適化を担当します。アート・プランナー・プログラマーと連携しつつ、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、課題・リスク管理を推進します。
求めるスキル
【C#/常駐】Unity / テクニカルアーティスト案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加など。
求めるスキル
【MAYA/Unity/常駐】PM 3Dデザイン制作(ゲーム開発):PL/PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザイン制作チームでの制作進行、開発環境最適化。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、仕様連携、課題・リスク管理、アセット管理フロー効率化など。
求めるスキル
【3Dデザイン/Unity/常駐】ゲーム開発3Dデザインチーム制作進行:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザインチームでの制作進行および開発環境最適化を担当いただきます。アートディレクター・リードデザイナーと密に連携し、3Dアセット工程管理、リソース・コスト管理、課題/リスク/アセット管理フロー効率化等を行います。
求めるスキル
【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲームエフェクトデザイン:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマホ向けゲーム開発において、エフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を中心にご担当いただきます。エフェクト定義、構成要素設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などが主な業務です。
求めるスキル
21 - 40/件 全69件
MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
