MAYAのフリーランス求人・案件一覧(80件)
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、Unityを用いたゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作をお願いします。実装や負荷・運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【Maya/Spine/リモート併用】オリジナルIPゲームタイトル開発:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPゲームタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理(Spine+3Dエネミー監修)、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、キャラクターモーション制作、カメラアニメーション制作を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発向けキャラクターモデル制作:キャラクターデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。見た目の設計だけでなく、実装・負荷・運用面での調整や、シェーダー表現の理屈と実装の両面判断が求められる現場です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホ向けゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲーム開発において、エフェクト制作を中心に、エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミング/発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などを担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における背景モデラー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発運営する企業にて、Unityを用いたゲーム開発における3D背景モデラー業務を担当していただきます。BGモデル仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷を考慮した設計指針の整理が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発運営する企業にて、Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityでの実装確認までを担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発クライアントプログラマー:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件です。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整などを担当いただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:キャラクターデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデル制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務やシェーダー表現の理屈・実装の両面で判断が求められる現場です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発クライアントプログラマー:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務を担当いただきます。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針整理を行い、Unity上での実装確認・調整等を実施いただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発においてモーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unity上での操作確認などが主な業務です。
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【Photoshop/リモート併用】アートディレクター:アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メカ系/人物キャラクターのイラスト制作・アートディレクション(3D/2D)、背景美術の制作・アートディレクション、外注管理などアセットの管理業務全般を他アートディレクターと連携し担当いただきます。応募時にはポートフォリオ提出が必要です。
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【リモート併用】演出/アニメーションデザイナー:ゲームディレクター/アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規タイトルにて、ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作、ストーリー演出のレイアウト・カメラワーク制作、演出のイメージ/コンセプト提案、モーション/エフェクト素材を用いた映像制作を担当いただきます。
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【3D/リモート併用】新規3Dゲームタイトルのクリエイティブプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務、キャラクターモーション仕様策定、マップのレベルデザイン業務を担当いただきます。
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【動画演出/リモート併用】ゲームカットシーン演出・アニメーション制作:動画ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームカットシーンの演出・アニメーションデザインを担当していただきます。カットシーンディレクションやモーション制作、映像編集を含みます。
【Unity/MAYA/リモート併用】ゲーム3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルにおける3Dモデリング(セルルック表現)を担当していただきます。キャラクター・背景・モーションを含むアセット制作が中心です。
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【要件定義/リモート併用】ゲーム開発クリエイティブプランニング:プランナー・プロデューサーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるクリエイティブプランニング業務を担当していただきます。要件整理からコンセプト策定、開発チームへの落とし込みまでを支援します。
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【C#.NET/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
3D表示PCアプリケーションの開発を担当していただきます。調査・分析・要件定義から基本設計・総合テストまで一連の工程に関わっていただきます。
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【Unity/MAYA/リモート併用】スマホゲーム3D背景デザイン:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームの3D背景デザイナーとして、キャラクターが演奏・ダンスする足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作を担当していただきます。
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【Unity/Maya/リモート併用】スマートフォン向けリズムゲーム3D背景デザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
音楽リズムゲームの背景でキャラクターが楽器演奏や踊りを行う足場・ライブ会場・ライブ装置などの3Dモデル制作を担当いただきます。Unity/Mayaを用いた3D背景デザイン、質感・マテリアル、テクスチャ制作/レタッチ、モーション/エフェクト、負荷軽減の検証・調整、関連セクションとの折衝を担当。
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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
