MAYAのフリーランス求人・案件一覧(69件)

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面談2回

【Unity/常駐】ゲームモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム会社のゲーム開発において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポを含めた設計、Unity上での確認業務もお任せします。

求めるスキル

コンシューマゲーム開発経験 8年以上 Unityモーション制作・実装・調整経験 3年以上 モーション・演出仕様書作成経験 プログラマー・デザイナーとの仕様調整経験 ポートフォリオ提出
面談1回
リモートOK

【Java/Linux/リモート併用】資産管理システム更改:Java系エンジニア/サブリーダーのフリーランス求人・案件

55 ~ 55万円/月額
業務委託(フリーランス)
市場前駅

案件の内容

資産管理システムの機器更改における非互換調査から基本設計、製造・テスト、リリースまでを担当いただきます。担当リーダの指示に従い、サブリーダーとして担当領域を取りまとめながら推進していただきます。

求めるスキル

Java開発経験 3年以上 Linux運用経験 Oracle Database経験

【After Effects/常駐】映像コンテンツ制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件

75 ~ 85万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。Adobe製品を中心とした動画制作および映像のディレクションが中心です。

求めるスキル

映像の実制作業務経験 2年以上 After Effects等を使用した動画制作の業務経験 Adobe製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
面談1回
リモートOK

【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件

80 ~ 110万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

外部協力会社への作業指示、納品物の品質管理・スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。

求めるスキル

キャラクターモーション制作経験 モンスターモーション制作経験 演出(カメラワーク)作成経験 社内外クオリティ管理経験 Maya制作経験

【After Effects/Photoshop/常駐】TVCM・PR映像コンテンツ制作:動画クリエイターのフリーランス求人・案件

70 ~ 85万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。

求めるスキル

映像実制作業務経験 2年以上 After Effects等を使用した動画制作経験 他Adobe製品(Premiere/Photoshop等)を使用した業務経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:UIデザイナー/テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。Shader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加が主な業務です。

求めるスキル

Unity経験 3年以上 ゲーム制作経験
面談2回

【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発3Dデザイン制作:PMのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行および開発環境最適化を担当していただきます。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化、量産体制の進行が主な業務です。

求めるスキル

Unity経験 3年以上 MAYA経験 3年以上 3ds Max経験 ゲーム制作経験 5年以上
面談1回
リモートOK

【MAYA/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件

80 ~ 110万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

3Dアニメーター(リード職)として、外部の協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をご担当いただきます。

求めるスキル

MAYA経験

【After Effects/Premiere/常駐】TVCM・映像コンテンツ制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件

70 ~ 85万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント向け映像、各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。Adobe製品およびAfter Effectsを用いた動画制作業務が中心です。

求めるスキル

映像実制作経験 2年以上 After Effects業務経験 Adobe Premiere業務経験 Photoshop業務経験

【After Effects/Premiere/常駐】TVCM・プロモーション映像制作:映像制作のフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

TVCMやプロモーションムービーなど、社内外イベント向けの各種映像コンテンツ制作をご担当いただきます。After Effects等を用いた実制作が主な業務です。

求めるスキル

映像の実制作業務経験 2年以上 After Effectsを用いた動画制作業務経験 Premiereを用いた業務経験

【Unity/Shader Graph/常駐】エフェクトデザイナー案件(End直・Unity/Shader Graph・スマホ向け/東京・常駐):エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマホ向けゲーム開発のエフェクトデザインを担当。Unity環境でのエフェクト制作・Shader Graphの活用・データ軽量化・最適化、Mayaを用いたエフェクト用モデル作成が主業務です。長期の常駐案件で東京勤務、PC貸与・服装自由。月額70〜80万円、支払サイト30日、精算は140〜180時間/月。

求めるスキル

Unity 開発経験 Maya 使用経験
面談1回

【常駐/週5日】教育業界の3DCG教育における教員のフリーランス求人・案件

31 ~ 55万円/月額
業務委託(フリーランス)
北海道 東区役所前駅

案件の内容

CGデザイナー学科の教員として、学生に3DCG制作の知識や技術を教えるポジションです。授業を中心に、クラス担任として学生の成長を支援していただきます。 具体的な業務内容 ・3DCG関連授業の企画・実施(使用ツール:Maya/Blender/AdobeCC) ・学生の作品制作サポートおよび技術指導 ・クラス運営(担任業務、生活・就職指導) ・学校行事の企画・運営 ・企業連携授業や外部講師との調整

求めるスキル

・3DCGクリエイターとしての実務経験(ツール不問) ・学生や後輩へ指導・育成した経験、またはその意欲 ・基礎的なモデリング/アニメーション制作スキル
面談1回

【Maya/Unity/常駐/週5日】ロボット系スマホゲームの3Dデザイナーのフリーランス求人・案件

43万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 池袋駅

案件の内容

運営中ロボット系スマホゲームにおいて、下記いずれかの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ ・Photoshopを使用したテクスチャ作成 ・ZBrushやSubstance Painterによるハイエンドモデルの制作 ・Unityを使用したデザインリソースの実装、開発、運用

求めるスキル

ゲームCG制作実務経験3年以上 ・SubstancePainterの実務経験 ・仕様の理解が早い方
面談1回

【MEL/Python/常駐/週5日】ゲーム系3Dデザイナーのフリーランス求人・案件

55 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 新宿駅

案件の内容

高度なスキニング、リギング等のセットアップ、Unity上での組み込み、技術検証

求めるスキル

Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ※ポートフォリオ必須となります。
面談1回
リモートOK

【リモート併用/週3日】ゲームカットシーンを彩る3Dデザイナー/アニメーターのフリーランス求人・案件

55 ~ 65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 東京駅

案件の内容

ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する業務 ・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成

求めるスキル

3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 Mayaの業務経験
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム系3Dモデラーのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 赤坂駅

案件の内容

コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデリング業務。MAYA、Zbrush、SubstancePainterなどを中心に、アクションゲームのキャラクターやプロップモデル作成。プラットフォームはPS4、PS5、Steam等。

求めるスキル

キャラクターモデリングの実務経験,MAYAの実務経験,プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力,チーム内外と円滑にコミュニケーションを取れる方,Unreal Engineを利用したタイトルでの実務経験,ポートフォリオの提出
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム系ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 赤坂駅

案件の内容

コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成を担当。RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成、カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成、カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成、会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成、ゲームエンジンへのデータ出力と確認。業務の幅が広いため適正に合わせて調整。

求めるスキル

ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 Mayaの実務での使用経験2年以上 Unreal Engine4または5 を使?したゲーム開発の経験 ポートフォリオの提出
面談2回

【C#/常駐/週5日】ゲーム業界向けUnityキャラクターモデラー(実装・シェーダー)のフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。

求めるスキル

コンシュマーゲームの開発経験8年以上,Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上,Mayaを用いた業務経験,キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験,シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験,プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム開発におけるUnity/UEエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

17 ~ 58万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 入谷駅

案件の内容

UnityまたはUnreal Engineを使用し、ゲームやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫してご対応いただきます。 ・PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャの作成 ・Maya等を使用したMesh素材の作成 ・パーティクルシステム(Unity/UE)を用いたエフェクト構築 ・イベントシーン等の空間演出およびタイムラインを用いた配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト制作

求めるスキル

・UnityまたはUnreal Engine 4/5いずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験 ・PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル ・Mayaを用いたMesh作成スキル ・チーム制作における円滑なコミュニケーション能力と社会人マナー
面談1回

【常駐/週5日】エンタメ遊技機映像のAfterEffectsコンポジットデザイナーのフリーランス求人・案件

60万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 入谷駅

案件の内容

AfterEffectsをメインで使用し、遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像の最終的なクオリティを左右するコンポジット業務全般をお任せします。 ・AfterEffectsを使用したエフェクト作成および素材データの合成 ・撮影効果(フィルタ・ライティング調整等)の付与 ・開発実機への実装用データ作成 ・3D/2Dツールを複合的に活用した映像表現のブラッシュアップ

求めるスキル

・遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・AfterEffectsを用いた業務実務経験(3年以上) ・遊技機におけるコンポジット業務の確かな実績

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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報

MAYAのフリーランス求人・案件について

MAYAの特徴

MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

MAYAのフリーランス案件に関するよくある質問

MAYAの平均月額単価は-万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のMAYA案件は69件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
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