MAYAのフリーランス求人・案件一覧(162件)
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングをご担当いただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のビジュアル表現に携わるポジションです。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規タイトルのリードモーションデザイナー:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディアエンタメ企業の新規開発中オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてご活躍いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、外部制作物の社内最終調整、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行:PM(プロジェクトマネージャー)のフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、3Dデザインチームの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、仕様連携、アセット管理フローの効率化をお願いします。
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【Unity/常駐】ゲーム開発のモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、Unity上での確認作業もお願いします。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の背景モデリング:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【MAYA/リモート併用】メディアエンタメ企業のリードモーションデザイン:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当いただきます。Spineと3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社への発注・修正指示とディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【MAYA/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイン:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当いただきます。Spineと3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社への発注・修正指示とディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Spine/Maya/リモート併用】オリジナルIPタイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示とディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作をご対応いただきます。
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【Maya/3Dアニメーション/リモート併用】3Dアニメーション制作:3Dアニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアニメーターのリード職として、外部の協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業向け3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンターテインメント業界の新規開発中タイトルにおいて、エフェクトデザイナーとして制作を担当していただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Unity/Maya/リモート併用】新規タイトルのモーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディアエンタメ企業の新規開発中オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして参画いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、外部制作物の社内最終調整、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデリング:3Dモデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作および品質管理を担当していただきます。3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションまで担っていただくリーダー候補枠です。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデリング:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当していただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整と、量産にまつわる制作対応が中心です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。
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【Maya/リモート併用】ゲームタイトルのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、モーションの品質管理とキャラクターモーション制作を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示、カメラアニメーションによるシーン制作も含みます。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当いただきます。Unity+C#を用いたゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URPやHLSLによる表現実現の設計・開発まで従事いただきます。
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【Maya/モーションデザイン/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして活躍いただきます。モーションの品質管理(Spine・3Dエネミーのモーション監修)、外部制作会社への発注・修正指示とディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規ゲームタイトルのモーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディア・エンタメ企業の新規オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして活躍いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、外部制作物の社内最終調整、キャラクターモーションおよびカメラアニメーションの制作が主な業務です。
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【Maya/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作をご担当いただきます。外部制作会社へのディレクション、社内での最終調整、キャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理をご担当いただきます。外部制作会社へのディレクションや社内での最終調整、キャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件単価相場
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
MAYAのフリーランス案件に関するよくある質問
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