MAYAのフリーランス求人・案件一覧(162件)
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作の進行管理:PM(プロジェクトマネージャー)のフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、3Dアセットの工程管理やリソース・コスト管理、アセット管理フローの効率化を進めるポジションです。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマートフォン向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発案件において、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に、エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームの開発において、グラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URPなどのパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイターが使用するツールへの対応、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3D背景制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、背景モデラーとして3D背景の制作を担当していただきます。BGモデル仕様の策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unityを用いたゲーム開発のモーションデザイン制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認も業務に含まれます。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規タイトルモーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーを担当していただきます。モーションの品質管理、外部制作会社へのディレクションおよび修正指示、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Maya/リモート併用】オリジナルIPタイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示やディレクション、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作も含みます。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのキャラクターモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディア・エンタメ企業が新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、社内での最終調整、カメラアニメーションによるシーン制作も担います。
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【Maya/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディア・エンタメ企業が新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、社内での最終調整、キャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/グラフィックス/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィックス領域のエンジニア業務を担当いただきます。UnityとC#を用いたゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の実装、業務効率改善の提案と推進が主な業務です。
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の設計・開発・テスト・運用、制作ツールへの対応が主な業務です。
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【Maya/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社へのディレクション、Maya・Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規タイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作ディレクションを担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示、外部制作物の社内での最終調整、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業において、グラフィック領域のエンジニアリングを担当していただきます。Unity+C#でのゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイター向けツールへの対応、業務効率改善の提案・推進、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担当します。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマートフォン向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発において、エフェクト制作を中心に担当していただきます。エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3D背景制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【MAYA/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル開発:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社へのディレクション、MayaやSpineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件単価相場
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
MAYAのフリーランス案件に関するよくある質問
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