Unityのフリーランス求人・案件一覧(220件)
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【Android/POSシステム/リモート併用】小売業向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売業向けPOSレジ開発案件です。GCPクラウドで動くPOSシステムの基本設計・詳細設計をご担当いただきます。
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【Python/Maya/リモート併用】新規ゲームタイトル テクニカルアート:クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境・ワークフロー構築、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、グラフィック仕様検証、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を担当していただきます。
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【Unity/エフェクト/リモート併用】2Dゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
2DゲームにおいてUnityのパーティクルシステムを用いた2Dライクなエフェクト作成と、エフェクトの運用ディレクション業務を担当していただきます。
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【DAW/常駐】ゲームサウンドクリエイター:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forge等のDAWを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務を担当いただきます。
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【UIデザイン/Unity/常駐】大手エンタメ企業ゲームUIデザイナー:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手エンタメ企業のソーシャルゲームUIデザイン案件です。企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く一気通貫でアウトプットいただきます。
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【Go/リモート併用】配信プラットフォーム開発:バックエンドエンジニア/SEのフリーランス求人・案件
案件の内容
配信プラットフォームにおけるバックエンド開発を担当していただきます。設計・実装からコードレビュー、配信関連機能の開発が主な業務です。
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【Unity/HLSL/ハイブリッド】新規3Dゲーム開発グラフィックスエンジニア:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアとして、プロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・保守、HLSL利用のグラフィック表現追加、パフォーマンスチューニング、不具合調査を担当していただきます。
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【Unity/リモート併用】スマートフォンゲーム クライアント開発:エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中スマートフォンゲームタイトルにおけるクライアントエンジニア業務をご担当いただきます。新規イベント開発や大型改修が中心です。
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【Unity/3ds Max/リモート併用】3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。キャラクターモデル・武器・モンスターモデル制作等が主な業務です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーン開発を担当していただきます。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整が主な業務です。
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【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作案件:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作しての確認業務も担当いただきます。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心にエフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミング・発生条件等の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景モデラー業務です。BGモデル仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理などを担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務です。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
