Unityのフリーランス求人・案件一覧(346件)
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計を行う立場です。具体的には、モーションや演出の設計、Unityを実際に操作しての動作確認、仕様書の作成、プログラマーやデザイナーとの調整までを担当いただきます。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件です。
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【Android/Java/常駐】大手コンビニ向けPOSレジ開発支援:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニエンスストア向けのPOSレジ開発支援において、GCPクラウド上で稼働するPOSシステムの設計を担当していただきます。Android OS上で動作するシステムを対象に、基本設計から詳細設計までを一人称で担う立場で、お客様との折衝を行いながら設計工程を推進していただきます。
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【Android/Java/常駐】大手CVS向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニエンスストア向けPOSレジの開発案件において、Android OS上での設計・開発を中心に担当していただきます。JavaやC#を用いた開発に加え、顧客との調整・折衝もお任せします。
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【AWS/Databricks/リモート併用】製造業向け工場データ基盤のアーキテクト支援:データアーキテクトのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手製造業の工場・オンプレミス環境で発生する設備テレメトリー、ストリーミングデータ、画像・動画・音声などのファイルデータをクラウドへ収集・蓄積し、Databricksなどで利活用するデータ基盤の構築案件です。要件定義から方式設計、アーキテクチャ設計、PoC、構築までを担当し、ネットワーク切断時の一時保管・再送、メタデータとの紐付け、アーカイブ、データカタログ連携、ガバナンス設計まで含めたデータアーキテクチャを検討していただきます。
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【Maya/Spine/リモート併用】新規IPゲームのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーを担当していただきます。Spine+3Dエネミーのモーション監修や品質管理、外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、外部制作物の社内での最終調整、SpineやMayaによるキャラクターモーション制作、カメラアニメーションを用いたシーン制作を担当します。
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【スマホゲーム/常駐】育成RPGのイベント施策データ設定:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向け育成RPGの運営において、商材・イベント施策のデータ設定を担当いただくゲームプランナーの募集です。ExcelやスプレッドシートによるデータづくりとRPGデータ(キャラクター・アイテム・敵データ・イベント報酬)の検討、各部署のとりまとめ、新規実装機能の監修を行います。
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【シナリオ制作/常駐】スマートフォン向けゲームのナラティブ制作:シナリオプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームを開発・運営する企業において、ゲームシナリオのセリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの制作とデータ管理を担当いただきます。シナリオや会話などのスクリプトライティングに加え、版権元やクライアントへの対応、制作スケジュール管理、他職種とのタスク調整、台本制作など音声収録に関連する業務までを担う立場です。
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【ゲームプランナー/リモート併用】放置ゲーム仕様策定:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
放置ゲームの仕様策定を担当していただきます。仕様作成および実装相談を行っていただくポジションです。
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【UI/UX/リモート併用】スマホゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、UI/UXデザイン業務を担当いただきます。画面構成や遷移の設計、ユーザー体験を考慮したレイアウト設計、アニメーションや演出の提案を行います。開発チームと連携しながら実装確認まで一貫して対応いただく想定です。
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【UI/UX/常駐】ソーシャルゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。ユーザビリティに訴求できるデザインを一から手がけていただくポジションで、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットいただきます。市場のアプリを研究しながらプロジェクトに適したUIを形にし、常にユーザー目線で品質の高い成果物を追求していただける方を求めています。
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【3D制作/リモート相談可】PM・進行管理:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3D制作プロジェクトにおける進行管理全般を担当していただきます。各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、全体の制作スケジュールへ反映するとともに、制作進行上で発生した課題について関係各所と連携しながら解消していく役割です。QCDの観点から必要な部門との合意形成を図りながら、プロジェクトを推進していただきます。
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【Swift/常駐】ゲームアプリ開発:iOSエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
クライアントのゲームタイトルをはじめとする各種コンテンツ向けに、アプリやライブラリの開発を担当していただきます。一般ユーザー向けアプリ開発やゲーム開発で利用する内製SDK・ライブラリの開発、社内向けツールアプリの開発、アプリのパフォーマンス改善など幅広い業務を担当するポジションです。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社が展開するスマートフォン・コンソール・PC向け複数タイトルの開発案件において、デザイナーとしてエフェクト制作を担当していただきます。エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などを担当いただくポジションです。長期参画を前提とした案件です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発会社にて、Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計を行い、実際にUnityを操作しながら確認・調整する立場です。具体的には、モーション・演出仕様書の作成、プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行する業務を担当いただきます。
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【AWS/フルリモート】動画制作会社向けDX推進・映像系システム構築:AWS上流エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
動画制作会社におけるDX推進プロジェクトにおいて、映像系システムを対象とした要件定義・設計から構築までの上流工程を担当していただきます。AWSを利用したクラウド基盤やストレージ環境の検討・設計・構築を行うとともに、顧客要件の整理や工数・費用の見積、DX推進に伴う各種技術検討も担当していただきます。
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【MySQL/常駐】サーバーサイドエンジニア(新規開発):バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を担当していただきます。ASP.NET Coreを用いた高負荷に耐えうるAPI設計・開発を主軸としつつ、必要に応じてAWS/Kubernetes環境でのインフラ運用や、管理画面のフロントエンド開発まで、領域を横断して対応いただきます。AIツールを積極的に活用した開発環境で、社内エンジニアチームと連携しながら主体的に開発を推進していただきます。
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【Unity/常駐】メディアエンタメ企業3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作業務全般を中心に、演出面でのクオリティ向上に貢献いただく立場です。爆発表現やパーティクル表現など、幅広いエフェクト表現に携わっていただきます。
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【Unity/フルリモート】運用中ゲームタイトルのクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
運用中ゲームタイトルのクライアント(Unity)エンジニアとして、インゲーム・アウトゲームの不具合修正および運用機能の改善を担当していただきます。
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【Unity/UIデザイン/常駐】ソーシャルゲームのUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを担当いただきます。ユーザビリティに訴求するデザインをゼロから制作し、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広く担います。
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【Unity/C#/リモート併用】運用中ゲームアプリの改善開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
運用中のゲームアプリにおいて、クライアントサイドの不具合対応と改善対応を担当していただきます。インゲーム・アウトゲームの不具合修正および運用機能の改善が主な業務です。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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