Unityのフリーランス求人・案件一覧(220件)
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアを募集いたします。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLシェーダーの追加改修・保守、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正などを担当いただきます。
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【ゲーム/リモート併用】クリエイティブマネージャー(3Dクリエイティブ領域):PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dクリエイティブ領域のマネージャーとして、プロデューサー・ディレクターとの連携、クリエイティブ視点からの事業戦略・組織戦略の立案・推進、事業課題の解決、クリエイティブメンバーのマネジメント、外注パートナー管理、開発スケジュール管理等を担当していただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、Unityを用いたゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作をお願いします。実装や負荷・運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められます。
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【ゲーム/リモート併用】リードゲームデザイナー(レベルデザイン):ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザイン、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理を担当していただきます。最初はリード候補として参画し、成果に応じてリード業務をお任せします。
【Unity/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、クライアントプログラマーとして背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整等を担当していただきます。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を行っていただきます。非公開の新規開発プロジェクトへの配属を予定しています。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、Unityを用いたモーションデザインの制作をお願いします。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作しての確認業務も行います。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲームUI開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。ユーザビリティに訴求できるデザインを1から作成し、企画・画面設計・UIデザインに加えUIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットしていただきます。
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【Unity/リモート併用】3Dモデリング(フェイシャル特化):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。フェイシャル部分の制作・仕上げに加え、可能であればディレクションまで担当します。現状先任が担っているフェイシャル領分を引き継ぎ整えていただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity(Spine)/常駐】モバイルアプリ開発におけるアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ開発におけるUnity(Spine)を用いたアニメーション制作案件です。Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
【Unity(Spine)/常駐】モバイルアプリ開発におけるアニメーション制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ開発におけるUnity(Spine)を用いたアニメーション制作案件です。Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
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【Unity(Spine)/常駐】モバイルアプリ開発におけるアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ開発におけるUnity(Spine)を用いたアニメーション制作案件です。Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
