Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【MAYA/ハイブリッド】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整を担当いただきます。キャラクター・モンスターのモーション制作リード経験者向けポジションです。
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【UI/UX/Unity/常駐】ソーシャルゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを1から作成していただきます。企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く担当します。
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【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲーム開発エフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマホ向けゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に、エフェクト定義、構成要素の設計、使用タイミング/発生条件整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール/再利用方針の整理等を担当いただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発3Dデザイン制作PM:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザイン制作チームの制作進行および開発環境最適化案件です。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー/プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化を担当いただきます。アートディレクター/リードデザイナーと密に連携するポジションです。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発Shader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるShader開発およびTA補佐業務案件です。Unityを用いたインゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるため、新規Shader作成、既存Shader最適化、実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングを担当いただきます。
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【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発における通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるUnityを用いたインゲーム(3Dアクションパート)の実装案件です。Photon Engine(PUN2/Photon Fusion)を活用し、3Dキャラクターの移動・マップ制御等のコア部分をリアルタイム通信で同期する設計・実装をメイン業務として担当いただきます。
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【Unreal Engine/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修、プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正、ドキュメンテーションが主な業務です。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、Shader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などのテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。
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【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築するポジションです。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発:Shader開発・TA補佐のフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。ビジュアルの要となるShaderの新規作成から既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画チューニングまでを担います。
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【サウンドクリエイター/常駐】ゲームサウンド制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンドの制作・編集および実装を担当していただきます。Cubase/Sound ForgeでのSE制作、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むサウンド関連の庶務が主な業務です。
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【DAW/Cubase/常駐】ゲームサウンド制作:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般に関わる業務。Cubase/Sound Forgeを使用したSE制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグなどを担当いただきます。
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【Unity/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアとして、プロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修、プロファイリング・パフォーマンスチューニング、ドキュメンテーションを担当いただきます。
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【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーター/動画制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
外部の協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【Unity/常駐】モバイルアプリ アニメーション制作:2Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
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【Maya/Unity/リモート相談可】3Dアニメーション制作管理:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【Maya/Unity/リモート相談可】3Dアニメーション制作管理:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【Unity/フルリモート】ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発・運用。ゲーム内コンテンツの実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで担当いただきます。
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【DAW/サウンド/常駐】ゲームサウンドクリエイター:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンドの制作・編集業務を担当していただきます。Cubase/Sound Forge等を使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般の業務を担当していただきます。
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【Unity/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおいて、Unity6(URP17/RenderGraph)を用いたグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLによるシェーダー実装、グラフィック・3Dアセットのプロファイリングおよびパフォーマンスチューニングを担当していただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
