Unityのフリーランス求人・案件一覧(346件)

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新着 面談2回

【Unity/常駐】ゲームタイトルのプラットフォームリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件

-万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

各種ゲームプラットフォームへのコンテンツリリースを支援する業務です。アプリ公開のサポート、新しいOSの検証、ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック、デベロッパー用サイトの仕様調査を担当いただきます。

求めるスキル

英語での読み書き・リスニングが可能な方 いずれかのプラットフォームへのリリース経験 最近のゲームを多くプレイしている方
新着 面談2回

【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般をご担当いただきます。

求めるスキル

UI/UXデザイン経験 2年以上 Unity使用経験
新着 面談1回

【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリング、エフェクト素材および簡単なエフェクト用3Dモデルの制作が主な業務です。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
面談2回
リモートOK

【Spine/Unity/リモート併用】新規タイトルのリードモーションデザイナー:アニメーターのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理、外部制作会社へのディレクション、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当していただきます。

求めるスキル

モーションリーダー経験(チェック・修正指示) 手付けモーション制作経験 Spine使用経験
新着 面談1回

【ASP.NET Core/MySQL/常駐】スマートフォンアプリのバックエンド開発:サーバーサイドエンジニアのフリーランス求人・案件

-万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの構築を担当していただきます。高負荷に耐えうるAPI設計・開発を主軸に、インフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して関わるポジションです。AIツールを積極的に導入した環境で開発を進めます。

求めるスキル

言語問わずBtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験 3年以上目安 大規模トラフィック・高負荷環境でのアーキテクチャ設計・開発・運用経験 MySQLを用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見 GitHubを用いたチーム開発経験
新着 面談1回

【Unity/After Effects/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
都庁前

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザイナーの募集です。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
面談2回

【Maya/Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込みが主な業務です。

求めるスキル

シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 SourceTreeを用いたプルリクエスト作業・実装経験 Timelineの作成・編集経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面での判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上
面談2回

【Unity/常駐】スマホ向けゲームのクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入などを担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 スマホ向けゲーム開発におけるUnity 2D UI(uGUI等)の実装・チューニング経験 CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入・運用経験 サーバAPIやマスターデータを用いた開発経験 非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 Git / GitHubを用いたチーム開発経験
面談2回

【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのキャラクターモデル制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務、シェーダー表現の理屈と実装の両面からの判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作進行:PMのフリーランス求人・案件

65 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナーやプログラマーとの仕様連携、アセット管理フローの効率化を担っていただきます。

求めるスキル

コンシューマまたはスマホゲームの開発経験 5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPMまたはリーダー経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unityを用いた業務経験 3年以上 Mayaを用いた業務経験 3年以上
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲームのシネマティック制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込みが主な業務です。

求めるスキル

ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 Sourcetreeを用いたプルリクエスト作業・実装業務 TimeLineの作成・編集作業 シネマティック制作に関するポートフォリオの提出
新着 面談2回

【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、エフェクト制作を中心に、エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミングや発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計を担当していただきます。

求めるスキル

ゲーム開発経験 8年以上 Unityを用いたエフェクト制作経験 3年以上 Shader GraphまたはHLSLを用いたシェーダー制作経験 エフェクト制作に関するポートフォリオの提出
新着 面談2回

【Unity/常駐】スマホ向け3D対戦ゲームのレベルデザイン:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 スマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマートフォン向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作・仕様策定:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3D背景制作経験(1マップ全体の制作経験) Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 PBR・カラーマネジメントの知見 GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 Google Workspaceを用いたドキュメント作成経験 外部ベンダー・協力会社と連携した制作管理経験
面談2回

【Unity/UIデザイン/常駐】3Dアクションゲームのゲーム内UI制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、UI/UXデザイナーとしてゲーム内UIの設計・制作を担当していただきます。ワイヤーフレーム作成から画面遷移設計、Unity上でのUI組み込みまでを担っていただきます。

求めるスキル

ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験 2年以上 Unity(uGUI)を用いたUI組み込み・レイアウト経験 Shader Graphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験 ワイヤーフレーム作成および画面遷移設計の経験 ゲームUI/UXに関するポートフォリオの提出
面談2回

【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担っていただきます。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 8年以上 Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験 3年以上 モーション・演出仕様書の作成経験 プログラマー・デザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験 モーション・演出に関するポートフォリオの提出
面談2回

【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発の背景制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、背景モデラーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PC向けに複数タイトルを展開している現場です。

求めるスキル

Unityを使用したゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3Dゲーム背景の制作経験 Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 Gitを使用したゲーム開発経験
面談1回
リモートOK

【AWS/フルリモート】映像系システム構築・DX推進:システムエンジニアのフリーランス求人・案件

100万円/月額
業務委託(フリーランス)
中野

案件の内容

動画制作会社におけるDX推進案件です。映像系システムを対象に、要件定義・設計などの上流工程から構築を含む下流工程までを担当していただきます。AWSを中心としたクラウド基盤およびストレージ環境の設計・構築が主な業務です。

求めるスキル

要件定義~設計/構築までの一連の経験 AWSを利用したクラウド環境の設計/構築経験
新着 面談1回

【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業における3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

50万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 AfterEffects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験

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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報

Unityのフリーランス求人・案件単価相場

0件 (~20万円)
0件 (20万円~)
0件 (30万円~)
0件 (40万円~)
0件 (50万円~)
8件 (60万円~)
43件 (70万円~)
158件 (80万円~)
25件 (90万円~)
0件 (100万円~)
~20万円
20万円
40万円
60万円
80万円
100~万円
最高単価
99万円
最低単価
65万円
平均単価
80万円

Unityのフリーランス求人・案件について

Unityの特徴

Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

Unityのフリーランス案件に関するよくある質問

Unityの平均月額単価は80万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のUnity案件は346件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のUnity案件でリモートワーク可能(フルリモート・リモート併用)な案件は153件です(うちフルリモートは8件)。リモート併用は出社を伴うため、出社先と頻度は案件詳細でご確認ください。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのUnity案件がございます。

LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。Unityの非公開案件のご紹介も可能です。

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