Unityのフリーランス求人・案件一覧(346件)
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【Unity/常駐】ゲームタイトルのプラットフォームリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
各種ゲームプラットフォームへのコンテンツリリースを支援する業務です。アプリ公開のサポート、新しいOSの検証、ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック、デベロッパー用サイトの仕様調査を担当いただきます。
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般をご担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリング、エフェクト素材および簡単なエフェクト用3Dモデルの制作が主な業務です。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規タイトルのリードモーションデザイナー:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理、外部制作会社へのディレクション、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当していただきます。
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【ASP.NET Core/MySQL/常駐】スマートフォンアプリのバックエンド開発:サーバーサイドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの構築を担当していただきます。高負荷に耐えうるAPI設計・開発を主軸に、インフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して関わるポジションです。AIツールを積極的に導入した環境で開発を進めます。
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【Unity/After Effects/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザイナーの募集です。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【Maya/Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込みが主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲームのクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入などを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのキャラクターモデル制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務、シェーダー表現の理屈と実装の両面からの判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作進行:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナーやプログラマーとの仕様連携、アセット管理フローの効率化を担っていただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲームのシネマティック制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込みが主な業務です。
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【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、エフェクト制作を中心に、エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミングや発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計を担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマホ向け3D対戦ゲームのレベルデザイン:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作・仕様策定:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【Unity/UIデザイン/常駐】3Dアクションゲームのゲーム内UI制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、UI/UXデザイナーとしてゲーム内UIの設計・制作を担当していただきます。ワイヤーフレーム作成から画面遷移設計、Unity上でのUI組み込みまでを担っていただきます。
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【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担っていただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発の背景制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、背景モデラーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PC向けに複数タイトルを展開している現場です。
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【AWS/フルリモート】映像系システム構築・DX推進:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
動画制作会社におけるDX推進案件です。映像系システムを対象に、要件定義・設計などの上流工程から構築を含む下流工程までを担当していただきます。AWSを中心としたクラウド基盤およびストレージ環境の設計・構築が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業における3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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