Unityのフリーランス求人・案件一覧(220件)
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲーム開発のエフェクトデザイン:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、エフェクト制作を中心にエフェクトの定義、エフェクト構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理を担当していただきます。
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【Unity/リモート併用】新規ゲーム開発の開発プランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナーを担当していただきます。ゲーム企画策定、仕様書作成、クリエイターとの連携、ストア対応等が主な業務です。
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【UI/UX/Photoshop/リモート併用】新規ゲーム開発のリードUIデザイナー:UI/UXデザイナー/アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案、情報設計・グラフィック作成、UIアニメーション/演出アニメーション、Vコンテ制作、Unityでのデザイン再現調整、コンセプト提案、デザイン素材制作、アプリ/WEBのレイアウト・デザイン制作までを担当していただきます。
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【Figma/UI/UX/リモート併用】カジュアルゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
カジュアルゲームにおけるUI/UX設計から実装、プロモーション素材制作を担当していただきます。ユーザー行動データ・KPIに基づくUI運用改善、イラスト外注ディレクション、Unityでのデザイン再現調整などが業務です。
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【Unity/リモート併用】UIアニメーター(ゲーム):UI/UXデザイナー/アニメーター/ゲームディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
UI・2Dに関わるアニメーション/演出を担当していただきます。UIアニメーション/演出アニメーション制作、Vコンテ制作、ParticleSystemを活用したゲーム中エフェクト制作、Unity上でのビデオコンテ再現のための組み込み・調整などが主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Photon Engineを用いたゲーム通信部分の開発を担当していただきます。
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【Unity/リモート併用】運営中スマートフォンゲームのクライアント開発:フロントエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営タイトルにおけるスマートフォンゲームのクライアントエンジニア業務を担当いただきます。新規イベント開発、大型改修等に携わります。
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【After Effects/リモート併用】コンポジター:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務を担当いただきます。インゲーム内のUI演出案出し、Vコンテ制作を行います。応募時にはポートフォリオ提出が必要です。
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【Unity/リモート併用】QAエンジニア:QAエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
提供・開発中のゲームタイトルにおける品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当いただきます。テスト自動化(Anjin・Unity Test Framework・CI/CD品質管理)およびQAプロセス設計・改善プロジェクトへの参画を含みます。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲームUIデザイナー:UI・UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを担当いただきます。UI/UXデザイナーとして企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広くアウトプットいただきます。
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【Unity/常駐】Steam向け新規インディーゲームのリードUIデザイナー:UI・UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおけるUI/UXデザイン、ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案・素材制作、アニメーションや演出の提案を担当いただきます。Unity上での実装業務をエンジニア・リードメンバーと連携して進めます。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PC向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を担当いただきます。新規開発中プロジェクトにおいて、アウトゲーム/インゲーム基盤・機能の設計・実装、量産設計、周辺ツール実装改修を行います。
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【Unity/MAYA/リモート併用】ゲーム3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルにおける3Dモデリング(セルルック表現)を担当していただきます。キャラクター・背景・モーションを含むアセット制作が中心です。
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【UI/UX/Figma/リモート併用】カジュアルゲームUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
カジュアルゲームのUI/UX設計から実装、プロモーション素材制作まで幅広く担当していただきます。KPI分析に基づくUI改善やイラスト外注ディレクションも含みます。
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【UI/UX/Photoshop/リモート併用】新規ゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UI作成からUX提案、アニメーション・演出制作まで幅広く担当していただきます。デザイン素材制作・Unityでの再現調整も含みます。
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【Unity/リモート併用】ゲーム開発プランニング:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて仕様書作成・ゲームバランス調整・市場調査を含むプランニング業務を担当していただきます。開発チームと連携し企画立案から実装検証まで幅広く対応します。
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【Unity/After Effects/リモート併用】ゲームUIアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのUI・2Dアニメーション及び演出制作を担当していただきます。VコンテやParticleSystemを用いたエフェクト、Unity上でのビデオコンテ組み込み・調整までを幅広くカバーします。
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【Unity/リモート併用】RPGモバイルゲーム運用アシスタントディレクター:ゲームディレクター/PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
運用中のゲームアプリにおいて、運営施策立案・運営スケジュール策定・運営施策の開発スケジュール管理、運用メンバーのマネジメントを担当。KPI分析、売上計画・改善計画に関わる準備・資料作成、チーム内打ち合わせのファシリテート、運用業務全般(お知らせ作成、CS対応方針策定、不具合発生時の解決主導)を実施。
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【Go/AWS/常駐】配信プラットフォーム バックエンド開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
配信プラットフォームにおけるバックエンド開発を担当していただきます。設計開発やコードレビュー、その他配信に関する機能の開発をお願いいたします。
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【C#/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:Windows系エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
デバイスを制御し、撮影した2D画像から3Dデータを復元するWindows向けPCアプリケーションの開発を担当いただきます。PC(Windows)アプリケーションの調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト対応、提供ライブラリを用いた3D表示機能・UI/GUIの実装を行います。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
