Unityのフリーランス求人・案件一覧(220件)
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【XR/リモート併用】xR・体験型デジタルコンテンツ開発ディレクター:PM/Webディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
xR・最先端体験型デジタルコンテンツの開発ディレクター/PMとして、事業計画・要件定義・改善・提案までを担当していただきます。
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【C#.NET/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
3D表示PCアプリケーションの開発を担当していただきます。調査・分析・要件定義から基本設計・総合テストまで一連の工程に関わっていただきます。
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【Linux/VMware/Google Cloud Platform (GCP)/リモート併用】クラウド基盤維持保守:インフラ・運用担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
クラウド基盤の維持保守業務を担当していただきます。リソース評価や障害対応、各種バージョンアップ対応、アラート調査など基盤運用全般を行います。
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【Unity/MAYA/リモート併用】スマホゲーム3D背景デザイン:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームの3D背景デザイナーとして、キャラクターが演奏・ダンスする足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作を担当していただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを運営する企業において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当します。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unityを操作しての確認業務も行います。
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【Unity/Spine/常駐】モバイルアプリ2Dキャラクターアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ運営企業において、Spineを用いた2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須の案件です。
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【Unity/Maya/リモート併用】スマートフォン向けリズムゲーム3D背景デザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
音楽リズムゲームの背景でキャラクターが楽器演奏や踊りを行う足場・ライブ会場・ライブ装置などの3Dモデル制作を担当いただきます。Unity/Mayaを用いた3D背景デザイン、質感・マテリアル、テクスチャ制作/レタッチ、モーション/エフェクト、負荷軽減の検証・調整、関連セクションとの折衝を担当。
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【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityを操作して確認、演出仕様書の作成、プログラマー・デザイナーとの仕様調整を担当いただきます。
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【Live2D/フルリモート】キャラクター制作:2Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。少数精鋭の立ち上げチームで、裁量が大きく自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる環境です。
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発向けキャラクターモデル制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷・運用調整、シェーダー表現の設計・調整といった両面での判断が求められる現場です。プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行いただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発:クライアントプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、クライアントプログラマーとして背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、およびUnity上での実装確認・調整をご担当いただきます。
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【Unity/PM/リモート併用】xRデジタルコンテンツ開発:PM/Webディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンターテインメント業界向けデジタルコンテンツ制作会社のシステム開発事業におけるプロジェクトマネージャー案件です。xR、モバイルアプリ、インタラクティブサイネージ、IoTなど最新技術を活用したプロジェクト推進や、社内多職種チームのマネジメントを担当していただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作を担当いただきます。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用調整、シェーダー表現の理屈や実装の両面で判断が求められる現場です。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発Photon Engine通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるインゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務です。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
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【UI/UX/Photoshop/リモート併用】新規ゲーム開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UI作成からUX提案までを幅広く担当していただきます。情報設計、グラフィック作成、UIアニメーション、Vコンテ制作、Unityでのデザイン再現調整などが主な業務です。
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【UI/UX/Figma/リモート併用】カジュアルゲーム開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
カジュアルゲームにおいて、UI/UX設計から実装、プロモーションまで幅広く担当していただきます。ワイヤーフレーム設計、画面デザイン、アニメーション制作、KPIをもとにしたUI運用改善、Unityでのデザイン再現調整が主な業務です。
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【Unity/UIアニメーション/リモート併用】ゲームUIアニメーション制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームUI・2Dアニメーション・演出制作を担当していただきます。UIアニメーションや演出制作、Vコンテ制作、ParticleSystemを活用したゲーム中エフェクト制作、Unityでのビデオコンテ再現組み込み・調整が主な業務です。
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【3Dモデリング/Maya/リモート併用】セルルック3Dキャラクター制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務を担当いただける3Dモデラーを募集しています。キャラクターモデル、武器モデル、モンスターモデル制作などが主な業務です。
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【Unity/ゲーム開発/リモート併用】ゲーム新規開発 リードプランナー:ゲームプランナー/ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと連携しながらゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当していただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
