Unityのフリーランス求人・案件一覧(220件)
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【Unity/After Effects/リモート併用】運営スマホゲーム 2Dモーションデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営スマホ向けゲームにおいて、2Dモーションデザイナーとしてキャラクターモーション/アイテムモーション/アイテムエフェクト制作、アプリ内画面演出提案を担当していただきます。強みを持つ領域から着手いただきます。
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【Rive/リモート併用】英会話アプリ キャラクター演出:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンタメ・教育業界における英会話アプリのキャラクターの動き・表情・リアクション演出をRiveで制作していただきます。仕様・要件からRiveで成立する構造(パーツ階層/リグ/ステート設計)に落とし込み、アニメーション設計〜制作〜調整、開発とのすり合わせまで担うポジションです。
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【Unity/GitHub/リモート併用】ストラテジーゲーム レベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム業界におけるストラテジーゲームのレベルデザイン業務(データワーク)を担当していただきます。
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【Java/Python/常駐】大手小売向けPOSレジ開発:PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売事業者向けのPOSレジ開発案件です。基本設計・詳細設計を一人称で担い、PLとして客先交渉やチームマネジメントを推進いただきます。
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【POS/常駐】次世代POSシステム構築:基本設計/詳細設計のフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売店における既存POSシステムから次世代POSシステムへの更改プロジェクトにおいて、アプリケーション側の基本設計および詳細設計を担当いただきます。稼働率100%想定。
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【Java/Python/常駐】小売業界向けPOSレジ開発:PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売業界向けPOSレジ開発プロジェクトにおいて、PLとして基本設計・詳細設計を一人称で担っていただきます。客先交渉・コミュニケーションも重要な業務です。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲームクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中スマートフォンゲームタイトルのクライアントエンジニア業務を担当いただきます。新規イベント開発や大型改修の担当が中心となります。
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【Spine/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル向けリードモーション:動画・映像/アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナー業務。Spine+3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社ディレクション、Spine/Mayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当していただきます。
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【Maya/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル向けリードモーション:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナー業務を担当していただきます。モーション品質管理、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、Maya/Spineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム設計開発:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当いただきます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しています。アウトゲーム・インゲーム基盤部分の設計・実装、機能部分の新規実装・改修、量産設計・実装、周辺ツールの実装・改修などが含まれます。
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【UI/UX設計/Unity/リモート併用】新規ゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIデザイナーとしてUnity上での実装連携を行いながら、UI/UXデザイン、情報設計、グラフィック作成、ゲームコンセプトに基づく提案、デザイン素材制作、アニメーション・演出の提案等を担当いただきます。
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【Unity/常駐】スマホゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナー業務をご担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をご担当いただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてUnity上でのインゲーム(アクションパート)実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
【Unity/常駐】スマホゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして参画いただきます。エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などをご担当いただきます。
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【Unreal Engine/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアを募集します。グラフィックパイプライン改修・HLSL/シェーダー保守、パフォーマンスチューニング、プロファイリング、不具合調査、ドキュメンテーション、知見共有・チームビルディングをご担当いただきます。Unity6(URP17/RenderGraph)を使用します。
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【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発モーションデザイン:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計、Unity上での確認までを担当。
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【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発:スマホアプリ開発(ネイティブ)のフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上でキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務です。
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【Live2D/フルリモート】キャラクター制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアやLive2Dモデラーと連携し、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用パーツ分けまで一貫してご担当いただきます。少数精鋭の立ち上げチームで裁量の大きい環境です。
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【Linux/VMware/リモート併用】クラウド基盤維持保守:インフラ・運用担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
クラウド基盤の維持保守業務です。リソース評価(月末〜月初実施)、故障・ベンダ問い合わせ対応、各種バージョンアップ対応、日々のアラート調査を担当いただきます。
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【Maya/リモート併用】ゲームIPタイトル リードモーションデザイナー:アニメーター/3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のゲームIPタイトルのリードモーションデザイナーとして、モーション品質管理(Spine+3Dエネミーのモーション監修)、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、Spine/Mayaによるキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当いただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
