Unityのフリーランス求人・案件一覧(220件)
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【Android/リモート併用】小売業向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売業向けのPOSレジ開発案件です。GCPクラウド上で動くPOSシステムの基本設計・詳細設計を担当いただきます。Android OS上での設計開発が中心となります。
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【Android/リモート併用】小売業向けPOSレジ開発:システムエンジニア/スマホアプリ開発のフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売業向けPOSレジ開発案件です。GCPクラウド上で動くPOSシステムの基本設計・詳細設計を担当いただきます。Android OS上での設計開発が中心となります。
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【RPG/Unity/リモート併用】RPGゲーム運用アシスタントディレクター:組織マネジメントのフリーランス求人・案件
案件の内容
現在運用中のゲームアプリにおいて、運営施策立案、運営スケジュール策定、運営施策の開発スケジュール管理、運用メンバーのマネジメント業務を担当いただきます。KPI分析・売上/改善計画資料作成、運用チーム打ち合わせファシリテート、タスク/スケジュール管理、運用業務全般が範囲です。
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【Java/Python/常駐】POSレジシステム開発:PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売業向け次世代POSレジシステム開発プロジェクトにおいて、PL(プロジェクトリーダー)および設計業務をご担当いただきます。基本設計から詳細設計までの上流工程を1人称で対応し、Java・Pythonを用いた開発・進捗管理、顧客折衝、チーム内のコミュニケーション円滑化を行います。
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【Java/Python/常駐】大手CVS向けPOSレジ開発:PL/システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Java/Pythonを用いたPOSレジ開発案件を担当いただきます。基本設計・詳細設計を一人称で対応し、PLとして進行管理や客先調整を行います。麹町での常駐が必須です。
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【Java/Python/常駐】CVS向けPOSレジ開発:PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニ向けのPOSレジ開発案件です。基本設計・詳細設計を一人称で担うPLとして、顧客折衝を含めてリードいただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザイン制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityを操作した確認業務もお願いします。
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【Unity/常駐】スマホゲーム開発フィールドプランナー:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域のバランス調整をお願いします。
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【POSシステム/リモート併用】次世代POSシステム更改:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売店向け次世代POSシステム更改プロジェクトにおいて、アプリケーション側の基本設計・詳細設計を担当していただきます。既存POSシステムから次世代POSシステムへの更改に伴う上流設計業務です。
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【Java/Python/常駐】次世代POSレジシステム開発:PL/アーキテクトのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売業向けの次世代POSレジシステム開発プロジェクトにおいて、PL(プロジェクトリーダー)および設計業務を担当していただきます。基本設計から詳細設計までの上流工程、Java・Pythonを用いた開発・進捗管理、顧客折衝が主な業務です。
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【Android/Unity/常駐】大手小売向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
GCPクラウドで動くPOSシステムの基本設計・詳細設計の増員枠です。Android OS上での設計開発、Unity設計・開発が対象業務です。
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【Android/Unity/リモート併用】小売業界向けPOSシステム開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニ向けPOSシステム(Google Cloud上で稼働)の増員案件。基本設計〜詳細設計工程を担当いただきます。Android OS上での設計開発およびUnityでの設計・開発経験を活かしていただきます。
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【Spine/Maya/リモート併用】新規IPタイトルモーション制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナー。Spine+3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、外部制作物の社内最終調整、Spine/Mayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当いただきます。
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【Unity/GitHub/リモート併用】ストラテジーゲームプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルコンテンツ・ゲーム開発におけるプランナー(データワーカー)業務。データワーク、ストラテジーゲームのレベルデザインをご担当いただきます。
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【Spine/Maya/リモート併用】新規IPタイトルモーション制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナー。Spine+3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当いただきます。
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【MAYA/Substance 3D Painter/リモート併用】新規開発タイトル 3DCGキャラモデル作成:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。3DCGキャラモデル制作、Photoshopなどを使用したテクスチャ制作、Substance 3D Painterでの制作、モデルデータ実装とシェーダー設定、フィードバックおよび調整作業、外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュを担当していただきます。
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【Unity/After Effects/リモート併用】運営スマホゲーム 2Dモーションデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営スマホ向けゲームにおける2Dモーションデザイナー業務です。キャラクターモーション制作、アイテムモーション/エフェクト制作、アプリ内画面演出提案などを担当していただきます。強み領域から担当いただきます。
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【Unity/VFX Graph/常駐】新規スマホゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中スマホゲームにおいて、エフェクト効果の作成業務をお願いいたします。これまでの実績や適性に合わせて業務をお任せしていきます。アセット作成だけでなくゲーム演出およびエフェクトに付随するテクスチャ・メッシュデータの作成も含みます。
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【MAYA/Substance 3D Painter/リモート併用】新規開発タイトル 3DCGキャラモデル作成:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。3DCGキャラモデル制作、Photoshopなどを使用したテクスチャ制作、Substance 3D Painterでの制作、モデルデータ実装とシェーダー設定、フィードバックおよび調整作業、外部ライン制作モデルのフィニッシュを担当していただきます。
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【Unity/Photoshop/リモート併用】運営スマホゲーム 2Dモーションデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営スマホ向けゲームにおいて、2Dモーションデザイナーとしてキャラクターモーション/アイテムモーション/エフェクト制作、画面演出提案を担当していただきます。強みを持つ領域から着手いただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
