Unityのフリーランス求人・案件一覧(346件)
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当いただきます。Unity+C#を用いたゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URPやHLSLによる表現実現の設計・開発まで従事いただきます。
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【Unity/C#/リモート併用】大手放送局グループのゲーム開発:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。ゲームクライアントの設計・プログラミング・テスト、他職種と連携した仕様策定とUI/UX向上、描画負荷の軽減やメモリ管理などのパフォーマンスチューニング、開発環境の構築が主な業務です。
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【Unity/Photoshop/リモート併用】メディア・エンタメ向けタイトルのUI組込:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発タイトルの開発メンバーとして、Photoshopで作成されたデザインデータ(画面カンプ)をもとに、Unity上へのUIアセットの配置・組込業務を担当していただきます。
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【Unity/C#/常駐】スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドエンジニアを担当していただきます。iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用、開発環境(ゲームツール、テスト環境など)の構築、技術的にみた企画の実現性・工数・企画改善の提案、開発・運用作業の効率化と自動化が主な業務です。担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたります。
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【Maya/モーションデザイン/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして活躍いただきます。モーションの品質管理(Spine・3Dエネミーのモーション監修)、外部制作会社への発注・修正指示とディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規ゲームタイトルのモーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディア・エンタメ企業の新規オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして活躍いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、外部制作物の社内最終調整、キャラクターモーションおよびカメラアニメーションの制作が主な業務です。
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【Unreal Engine/C++/リモート併用】建設機械向け映像AIのシミュレーション環境構築:ゲームプログラマ/AIエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
建設機械向けの映像ベース人物検出の精度強化に取り組むプロジェクトです。リアルタイム3Dエンジンを用いた3Dシミュレーション環境の構築、学習データの生成、ノイズ除去AIモデルの作成・修正を担当いただきます。
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【Android/リモート併用】POSレジシステム開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSシステムの基本設計・詳細設計および開発を担当していただきます。Google Cloud上で稼働するシステムが対象です。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのアウトゲーム(UI)開発:Unityエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリ運営企業にて、アウトゲーム(UI)開発をメインに担当いただきます。アウトゲーム領域の設計・実装を中心に、適宜発生するマテリアルやシェーダー、レンダリング周りの不具合調査・修正にも対応いただきます。グラフィックスエンジニア専門である必要はなく、クライアント領域全般への広い興味と基礎知見をお持ちの方を歓迎します。 ・アウトゲームにおける UI アーキテクチャの設計および機能実装 ・開発・運用中におけるグラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP 等)の不具合および修正対応 ・他セクション(プランナー、デザイナー)と連携した仕様策定から実装・最適化までのフロントエンド開発全般 勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間)です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポを含めた設計や、Unity上での確認・調整も行います。
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【C#/Unity/常駐】POSレジシステム開発:システムエンジニア/プログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの設計・開発を担当していただきます。レシートプリンタやバーコードリーダなどの周辺機器連携を含む開発で、複数名での体制提案も歓迎しています。
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【C#/Unity/常駐】POSレジシステム開発:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの設計・開発を担当していただきます。レシートプリンタやバーコードリーダなどの周辺機器連携を含む開発で、複数名での体制提案も歓迎しています。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるリアルタイム通信実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dマップ上でキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、Unityを用いたキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目の作り込みだけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。
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【Android/リモート併用】大手小売向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売チェーン向けPOSレジの開発プロジェクトです。クラウド上で稼働するPOSシステムの基本設計・詳細設計を担当していただきます。
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【Jenkins/GitLab/常駐】製造業向け出荷前テスト自動化:QAエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手製造業における代表機種の出荷前テスト(リグレッションテスト等)の自動化基盤構築を担当していただきます。新設される自動テスト専門チームの専任メンバーとして、自動化スクリプトの実装、CI/CD環境の構築、目視確認から自動判定への移行、変更に強いテストモジュールの作成を行います。
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【Unity/グラフィック/リモート併用】スマートフォンゲーム運営企業のグラフィックス開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業にて、グラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲーム・ツールの設計から運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現実現、クリエイター向けツールの開発、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンアプリ運営企業のUnity開発:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリ運営企業にて、アウトゲーム(UI)開発をメインに担当していただきます。UIアーキテクチャの設計・機能実装に加え、グラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP等)の不具合調査・修正、他セクションと連携した仕様策定から実装・最適化までのフロントエンド開発全般に携わります。
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【Android/Unity/リモート併用】小売業向け次世代POSシステム構築:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売チェーンで進行中の次世代POSシステム更改プロジェクトに参画いただきます。現行システムの刷新に伴い、アプリケーション領域における基本設計書の策定・調整、詳細設計書の作成と各種仕様の整理、開発工程に向けたドキュメント整備を担当します。
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【Maya/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作をご担当いただきます。外部制作会社へのディレクション、社内での最終調整、キャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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161 - 180/件 全346件
Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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