Unityのフリーランス求人・案件一覧(220件)
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【Unity/3DCG/ハイブリッド】Unityマルチデバイスアプリ開発:テクニカルディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メタバースアプリやセンサー/IoTを活用したインタラクティブ什器、イベント向けデジタルアトラクションなどの体験型デジタルコンテンツの開発・技術ディレクション案件です。企画書段階から必要なハードウェア・ソフトウェア・ネットワーク環境を割り出してシステム構成図に落とし込み、Unity(C#)を用いた実装・技術検証・技術支援までを一気通貫でお任せします。
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【Unity/C#/フルリモート】ゲームアプリ運用開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
現在運用中のゲームアプリにおいて、クライアントエンジニアリング部分の不具合対応や改善対応を行っていただきます。インゲーム・アウトゲームの不具合修正、運用機能改善が主な業務です。
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【XR/Unity/常駐】エンタメ業界向けxRデジタルコンテンツ開発:PM/ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンターテインメント業界向けデジタルコンテンツ制作会社における、xR(AR/VR)アプリ、モバイルアプリ、インタラクティブデジタルサイネージ、IoT等の最新テクノロジーを駆使したプロジェクトのPM/ディレクター業務。要件定義から提案、予算・スケジュール管理、多職種チームのマネジメントまで一気通貫で担当いただきます。
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【Unity/常駐】Unityエフェクトデザイナー:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityでのエフェクト対応を担当いただきます。
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【Unity/フルリモート】ゲーム開発エンジニア:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システム実装。仕様相談から要件・期間見積もり、実装までを担当いただきます。
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【Unity/C#/常駐】xRマルチデバイスアプリ開発:ゲームプログラマ/PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
メタバースやIoT活用インタラクティブ什器、デジタルアトラクション等の体験型デジタルコンテンツ開発・技術ディレクション案件です。Unity/C#を用いた実装、企画段階からシステム構成図への落とし込み、技術検証・支援を担当いただきます。
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【MAYA/リモート併用】3Dアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部の協力会社への作業指示、納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をご担当いただきます。
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【Unreal Engine/Unity/リモート併用】3Dゲームグラフィックスエンジン開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務。グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー実装・保守、プロファイリングとパフォーマンスチューニングを担当します。
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【Unity/フルリモート】ゲーム開発:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用業務。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装までを担当いただきます。
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【Unity/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務。プロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・シェーダー保守(HLSL)、性能や手触り感に関するプロファイリング・チューニング、不具合調査・修正、コンテンツ制御の繋ぎ込み、ドキュメンテーション、知見共有・チームビルディングを担当します。
【MAYA/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナー/動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示、納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整等を担当する3Dアニメーター(リード職)です。
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【Unreal Engine/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務を担当。グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修・保守、プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査修正、3Dアセットのコンテンツ制御繋ぎ込み、技術共有・ドキュメンテーション等を実施します。
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【Figma/UIデザイン/リモート併用】カジュアルゲーム:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム領域でグローバル展開する企業のUIデザイナー支援案件です。大型IPタイトルのカジュアルゲームのワイヤーフレーム設計から画面デザイン、アニメーション制作、ユーザー行動データ・KPIを踏まえたUI改善、Unityでのデザイン再現調整までを一気通貫で担当します。
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【Figma/UI/UXデザイン/リモート併用】カジュアルゲームのUI/UXデザイン支援:UIデザイナー/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム領域でグローバル展開を進める企業のUIデザイナー業務を担当いただきます。ワイヤーフレーム設計から画面デザイン、アニメーション制作まで一気通貫で対応。ユーザー行動データやKPIを踏まえたUI改善にも継続的に関わります。
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【Unity/Unreal Engine/HLSL/ハイブリッド】3Dゲームグラフィックスエンジニア:サブリーダーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアとして、プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修・保守、ドキュメンテーション、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正、3Dアセットのコンテンツ制御繋ぎ込み、知見共有・チームビルディングを担当いただきます。
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【MAYA/Unity/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【UI/UX/常駐】ソーシャルゲームUIデザイン:UIデザイナー/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザイン業務において、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く担当していただきます。市場調査を踏まえ、ユーザビリティに訴求するデザインを1から作成します。
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【Unity/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにグラフィックスエンジニアとして参画いただきます。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修・シェーダー保守、ドキュメンテーション、プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正をお任せします。
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【Unity/UniRx/フルリモート可】3Dゲームコンテンツ実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用を担当いただきます。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装までを一貫してお任せします。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム通信開発案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装をご担当いただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が中心業務です。
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181 - 200/件 全220件
Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
