Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【常駐/週5日】流通小売向けシステムテスト管理支援のフリーランス求人・案件
案件の内容
システムテスト/総合テストにおける管理支援、顧客報告支援、課題管理、原因分析、横展開管理、障害対応状況管理
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【JavaScript/Java/Spring/常駐/週5日】医療・福祉【000372】生産管理システム導入(要件定義・基のフリーランス求人・案件
案件の内容
【000372】生産管理システム導入(要件定義・基本設計・詳細設計・単体テスト・結合テスト・移行) 【000376】コンビニPOS(システムテスト/総合テスト内での管理チーム支援/顧客報告支援、システムテスト/総合テストで発生した課題管理、原因分析、横展開管理、製造担当会社の障害対応状況管理) 【000377】某クレジットカード基幹システム(開発・保守案件)(開発案件作業:要件定義~設計~本番リリース、維持管理作業:案件スポット作業や現行業務仕様の調査、障害対応など) 【000378】某団火共用システム再構築(詳細設計~結合テスト) 【000380】移行支援(ホスト→Java移行に伴う調査等の周辺作業:Linux環境における文字コード変換などの調査やテスト環境への資産配布の検討など、基本設計~システムテスト、移行)
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【C#/常駐/週5日,週3日】ゲーミフィケーションECプラットフォーム開発:Unityエンジニア/ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
革新的なゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発におけるエンジニア/ディレクター/プランナー業務。Unityを用いた開発・実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装、パフォーマンス最適化、仕様策定、進行管理、チーム連携、コードレビュー等を担当。
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【C#/フルリモート】証券SaaS向けARアプリ開発(Unity/C#)のフリーランス求人・案件
案件の内容
某SaaS系アプリケーションの、端末動作互換性を確保するための改修と、Unityエンジンのバージョンアップおよび依存ライブラリの更新を実施します。 Unityを用いたARアプリケーションの設計・実装、iOS/Android向けAR機能開発、要件定義からリリース、運用改善までの一連の開発業務を担当します。
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【JavaScript/Java/Python/フルリモート】流通・小売向け基幹システム刷新:Java/Pythonエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
自動フォークリフトの制御改善開発、2DSLAMの性能改善、不動産関連システム大規模リニューアル、食品卸・製造販売業向け基幹・営業システムの開発、マーケティングサービスの開発支援、自社プラットフォームにおけるバックエンド開発、スマートフォンアプリ関連システム開発、採用管理系システムのパッケージ改修、FA向けカメラシステムのPCアプリケーション開発、AutoCADアドイン開発業務、音声収録・送出システムの設備更改に伴う、音声録再装置の開発、建設機械向け操作パネルのGUI画面開発、ゲームシステム内のシステムソフトウェアにおける機能開発、航空情報表示アプリケーションPoC開発、Eコマース、Web3.0、AR/VR、メタバース領域における開発、イベント検索・予約サイトの保守、およびエンハンス業務、自社WEBアプリ開発におけるフロントエンド開発業務、自社WEBアプリにおける保守、改修業務、モバイルアプリ開発、モバイルアプリ開発仕様検討支援業務、WebアプリケーションのRPA化、サーバリプレース案件、現行システム運用設計からAWSへの移行PJ、受託案件アプリ開発におけるインフラ業務、ガバクラ基幹系システムの運用保守、自社WEBアプリにおけるプリセールス募集、自社サービスにおけるWEB政策業務、某IoT機器及びシステム評価、ゲーム開発支援業務、ゲーム開発における開発支援システム開発、ゲーム系フロントエンドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務、ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるクライアントサイドエンジニア、ゲーム会社におけるディレクション業務、新規タイトルプランナー、運用保守ディレクション業務、ITD業務、ITエンジニア研修講師、アシスタント業務
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【Python/PHP/リモート併用/週3日,週2日】ゲーム/Webサービス向けアウトゲームサーバーサイド開発のフリーランス求人・案件
案件の内容
開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。 設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
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【TypeScript/JavaScript/Java/フルリモート】SIer・業務系自動フォークリフトの制御改善に関する開発、2DSLのフリーランス求人・案件
案件の内容
自動フォークリフトの制御改善に関する開発、2DSLAMの性能改善、不動産関連システム大規模リニューアル、新規事業開発案件業務、マーケティングサービスの開発支援、自社プラットフォームにおけるバックエンド開発、スマートフォンアプリ関連システム開発、採用管理系システムのパッケージ改修、FA向けカメラシステムのPCアプリケーション開発、AutoCADアドイン開発業務、音声収録・送出システムの設備更改に伴う、音声録再装置の開発、建設機械向け操作パネルのGUI画面開発、ゲームシステム内のシステムソフトウェアにおける機能開発、Eコマース、Web3.0、AR/VR、メタバース領域における開発、注文住宅情報入稿システムフロントエンド開発、自社WEBアプリ開発におけるフロントエンド開発業務、自社WEBアプリにおける保守、改修業務、モバイルアプリ開発、モバイルアプリ開発仕様検討支援業務、WebアプリケーションのRPA化、サーバリプレース案件、現行システム運用設計からAWSへの移行PJ、受託案件アプリ開発におけるインフラ業務、ガバクラ基幹系システムの運用保守、自社WEBアプリにおけるプリセールス募集、自社サービスにおけるWEB政策業務、某IoT機器及びシステム評価、ゲーム開発支援業務、ゲーム開発における開発支援システム開発、ゲーム系フロントエンドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務、ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるクライアントサイドエンジニア、ゲーム会社におけるディレクション業務、新規タイトルプランナー、運用保守ディレクション業務、ITD業務、ITエンジニア研修講師、アシスタント業務
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【C#/常駐】BPO業務システム開発におけるC#エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
BPO業務システムの設計・開発業務。本案件は設計チームと開発チームに分かれており、設計チームは設計・受入検証、開発チームは開発対応となります。案件状況により設計チームを担当していただく可能性あり。直近は開発チームへのアサインを想定しております。
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【C#/リモート併用】ゲーム開発Unity(C#)クライアントサイドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。新規ゲーム開発プロジェクトまたは、新しいキャラクターコンテンツの開発に携わっていただきます。 <例> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【C#/.NET/リモート併用/週5日】住宅CADシステム開発支援(C#/.NET/AutoCADアドイン)のフリーランス求人・案件
案件の内容
案件概要①:AutoCADアドイン開発業務。2D図面編集、シンボル配置、ファイル管理、印刷(PDF)、SQLServer使用。 案件概要②:大手SIerにおける住宅CADシステム開発支援。設計から実装工程までを担当。
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【C#/常駐/週5日】流通小売業界向け次世代POSレジアプリ開発(PM/SE/PG)のフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニ向けのPOSレジアプリ開発 ポジション(1) 開発管理(業務アプリ~android基盤 技術者の管理) ポジション(2) Android Unity C# アプリケーション開発 ポジション(3) Android基盤開発
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【C#/常駐/週5日】ゲーム業界Unity3Dキャラ操作実装エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるクライアントサイド実装をお願いします。主に3Dマップ上での3Dキャラクター操作のパートを担当いただきます。
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【C#/常駐/週5日】Unityゲーム開発:対戦バランス調整プランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。原則常駐の案件になります。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
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【TypeScript/JavaScript/Java/フルリモート】ゲーム自動フォークリフトの制御改善開発、2DSLAMの性のフリーランス求人・案件
案件の内容
自動フォークリフトの制御改善開発、2DSLAMの性能改善、新規事業開発案件業務、マーケティングサービス開発支援、自社プラットフォームにおけるバックエンド開発、スマートフォンアプリ関連システム開発、採用管理系システムのパッケージ改修、AutoCADアドイン開発業務、音声収録・送出システムの設備更改に伴う音声録再装置の開発、建設機械向け操作パネルのGUI画面開発、ゲームシステム内のシステムソフトウェアにおける機能開発、Eコマース・Web3.0・AR/VR・メタバース領域における開発、注文住宅情報入稿システムフロントエンド開発、自社WEBアプリ開発におけるフロントエンド開発業務、モバイルアプリ開発、モバイルアプリ開発仕様検討支援業務、WebアプリケーションのRPA化、サーバリプレース案件、現行システム運用設計からAWSへの移行PJ、Eコマース・Web3.0・ブロックチェーン等を扱う新事業領域のPM業務、採用管理システムにおけるエンハンス開発、自社サービスにおけるWEB政策業務、某IoT機器及びシステム評価、ゲーム開発支援業務、ゲーム開発における開発支援システム開発、ゲーム系フロントエンドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務、ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるクライアントサイドエンジニア、ゲーム会社におけるディレクション業務、新規タイトルプランナー、運用保守ディレクション業務、ITD業務、ITエンジニア研修講師、アシスタント業務
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【C#/常駐/週5日】Unityスマホ対戦ゲーム開発におけるプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務。仕様書の作成や、バランス調整作業など、ゲーム制作において幅広く業務をお願いします。
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【C#/常駐/週5日】ゲーム業界向けUnityキャラクターモデラー(実装・シェーダー)のフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
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【常駐/週5日】ゲーム/WEBサービス業界向けAR/VR新サービスUnityアプリ開発のフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを使用したモバイルアプリ開発支援の案件。キャリア向けのAR/VRの新サービスとして、まずは3月末までに緊急対応が必要で、要員を数十名規模での増員する計画がある。来期も引き続き継続となる見込み。
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【常駐/週5日】ゲーム開発におけるUnity/UEエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
UnityまたはUnreal Engineを使用し、ゲームやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫してご対応いただきます。 ・PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャの作成 ・Maya等を使用したMesh素材の作成 ・パーティクルシステム(Unity/UE)を用いたエフェクト構築 ・イベントシーン等の空間演出およびタイムラインを用いた配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト制作
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【常駐】ゲーム業界の運用タイトル向けグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
リリース中のグラフィックデザイン制作業務(イベントやガチャバナー・ロゴ・アイコンなど)を行なっていただきます。 ※具体的な業務内容につきましては面談時にお伝えさせていただきます。 ※3ヶ月間のスポット案件となります。
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【C#/常駐/週5日】流通小売向けクラウド化プロジェクトPMOのフリーランス求人・案件
案件の内容
現行システムをクラウドにリフトアップするプロジェクトで、現行と比べてクラウドとの通信が頻繁に発生する。システム構成は、C#/Unity/Andorid。障害対応での改修対応。障害残50件以上で、2か月以上件数が変わっていない状況。特に、現行踏襲の部分での障害が多い。外部システムとの結合試験は始まってる状況。(外部システムは他ベンダー)。1月中旬より総合テストは開始予定。12月から炎上の根本原因解明調査から行っている。日々のIssue対応に難航しており、開発チーム内情報の取りまとめ、顧客側への報告資料作成とミーティング参加、開発チームへのフィードバックとフォローアップ。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
