Unityのフリーランス求人・案件一覧(346件)
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の設計・開発・テスト・運用、制作ツールへの対応が主な業務です。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームの設計・開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを使用したスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発が主な業務です。
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【Maya/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社へのディレクション、Maya・Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/Photoshop/リモート併用】新規ゲームタイトルのUI組み込み:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発タイトルにおいて、Photoshopで作成されたデザインデータをもとにUnity上へのUIアセットの配置・組み込みを担当していただきます。アセットの切り出しから画面配置・調整、簡単なUIアニメーション設定までが主な業務です。
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【Unity/C#/常駐】スマートフォン向け新規ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルのクライアントサイド開発を担当していただきます。インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など、能力に応じて幅広い領域を担当します。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規タイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作ディレクションを担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示、外部制作物の社内での最終調整、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【DAW/波形編集/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般を担当していただきます。DAWおよび波形編集ソフトを用いた効果音の制作・編集、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むサウンド関連業務が主な内容です。
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業において、グラフィック領域のエンジニアリングを担当していただきます。Unity+C#でのゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイター向けツールへの対応、業務効率改善の提案・推進、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームの設計・開発・運用:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリを運営する企業において、Unity+C#を使用したスマホゲームの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発が中心です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担当します。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるアウトゲームUI実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入等の業務を担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマートフォン向け対戦ゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整と対戦領域のバランス調整を担当していただきます。
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【UI/UXデザイン/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームのUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリを運営する企業において、UIデザインを担当していただきます。ワイヤーフレーム作成と画面レイアウトの設計、世界観に合わせたUIパーツ・ロゴ・バナー・アイコンの制作、UnityでのUIアニメーション作成、他職種との仕様調整が主な業務です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマートフォン向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発において、エフェクト制作を中心に担当していただきます。エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3D背景制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発における通信実装:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dマップ上でキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。
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【Unity/Photoshop/リモート併用】新規タイトルのUI組み込み:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発タイトルにおいて、Photoshopで作成されたデザインデータ(画面カンプ)をもとに、Unity上へのUIアセットの配置・組み込みを担当していただきます。必要に応じてUIアニメーションの設定も行います。
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【Unity/常駐/週5】スマートフォン向け新規タイトル開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドエンジニアを担当していただきます。インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など、能力に応じて担当領域を決定します。
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【MAYA/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル開発:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社へのディレクション、MayaやSpineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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