Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)

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【フルリモート】広告・WEB・ゲーム業界向け共通基盤開発SE/PG/AIのフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 渋谷駅

案件の内容

横断技術組織である部署にご参画いただきます。 車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 チートを防ぐためのセキュリティ対策 手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。

求めるスキル

Unityでのゲームタイトルの開発経験 gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 共通基盤の開発経験
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【TypeScript/JavaScript/Java/リモート併用/週5日】POSシステムテスト&SpringBoot開発 - 実践型エンジニアのフリーランス求人・案件

30 ~ 35万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 中野駅

案件の内容

POSシステムの実機テストの案件に従事しており、単体、結合テストに近い業務を行っております。 並行して、社内でJava(SpringBoot)の模擬開発で実際に手を動かしております。製造、単体テストを担当しており、多少サポートは必要ですが、ソースの読解含めて、問題なく対応可能です。 元々IT系の学校出身で、C#やUnityを使用しておりましたので、実務経験以上の経験と知見がございます。

求めるスキル

Java,Springboot
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【常駐/週5日】大手ゲーム会社ソーシャルゲームUI/UXデザイン支援のフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 渋谷駅

案件の内容

大手ゲーム会社内で、ソーシャルゲームのUIデザインの支援に携わっていただきます。UI/UXデザイナーとして、企画、画面設計やUIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くご支援をいただきます。

求めるスキル

・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 ・Unityのご経験
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【リモート併用/週5日】ゲーム運営向けUI/UXデザイン&アニメーション制作のフリーランス求人・案件

45 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 大手町駅

案件の内容

運営中のスマホゲームのUI/UXデザインをお任せいたします。UIデザイン・全体の画面設計・企画だけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで裁量をもって幅広くご活躍いただけます。 【主な業務内容】 ・UI/UX全体のシーケンス・レギュレーションの設計 ・UI制作業務のワークフロー策定 ・UI演出や2D演出等のアニメーション制作 ・Unity等でのレイアウト実装(プログラミングは行いません) ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナー・キービジュアル等の訴求画像制作全般

求めるスキル

・UIデザインの業務経験3年以上 ・Figmaに精通している方 ・ユーザー視点で考え、直感的で使いやすいUI/UX設計ができ、落とし込むことができる方 ・UX確定に必要な画面モックやプロトタイピングの制作ができる方 ・社内外の関連するエンジニアとの折衝および、実装協力ができる方 ・Unityを使用した実装経験 ・Gitを使用した実務経験
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【Unity/フルリモート/週5日】ゲーム運営Unityエンジニア:アウトゲームUI実装のフリーランス求人・案件

67万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 渋谷駅

案件の内容

現在運営中のスマホ向け2Dアクションゲーム運営にて、クライアントエンジニアとしてアウトゲームの実装を主にご担当いただきます。 主な業務内容: ・Unityでのガチャやキャラ育成といったアウトゲームのUI入れ込み ・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装

求めるスキル

・Unityでのソーシャルゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・主体性・自走力のある方
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【Maya/Unity/常駐/週5日】ロボット系スマホゲームの3Dデザイナーのフリーランス求人・案件

43万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 池袋駅

案件の内容

運営中ロボット系スマホゲームにおいて、下記いずれかの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ ・Photoshopを使用したテクスチャ作成 ・ZBrushやSubstance Painterによるハイエンドモデルの制作 ・Unityを使用したデザインリソースの実装、開発、運用

求めるスキル

ゲームCG制作実務経験3年以上 ・SubstancePainterの実務経験 ・仕様の理解が早い方
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【Unity/常駐/週5日】ゲーム位置情報を用いたXR(AR/VR)アプリのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 黒川駅

案件の内容

位置情報を用いたXR(AR/VR)アプリの開発

求めるスキル

Androidアプリ開発経験(出来れば5年以上),Unityを用いた開発経験,AR関連の開発経験
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【Unity/リモート併用/週5日】ゲーム系ライターのフリーランス求人・案件

45 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 秋葉原駅

案件の内容

運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。 ゲームの世界観やシナリオの意図を深く理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、印象的な演出体験を作り上げるポジションです。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 ・ユーザーがキャラクターや物語により深く没入できるよう、細部にこだわった演出づくりを期待しています。

求めるスキル

・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
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【Unity/フルリモート/週5日】ゲーム系アプリエンジニアのフリーランス求人・案件

45 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 渋谷駅

案件の内容

・横断技術組織である部署にご参画いただきます。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。

求めるスキル

・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・共通基盤の開発経験
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【Unity(UGUI)/常駐/週5日】ゲーム系UI・UXデザイナーのフリーランス求人・案件

55 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 新宿駅

案件の内容

・UI設計 ・UIデータ作成

求めるスキル

・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験 ※ポートフォリオ必須となります。
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【常駐/週5日】ゲームUI/UXデザイナー/Unityエフェクト制作のフリーランス求人・案件

58万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 神谷町駅

案件の内容

スマートフォンゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容は下記の通りです。 ゲーム画面のUIデザイン、パーツ制作 アイコン、バナー等のグラフィック制作 パーティクルを用いたエフェクト制作 アニメーターによる画面演出作成 ご経験や得意な分野に応じて、担当範囲を検討いたします。 プロジェクトの状況により、他の開発案件をご案内する可能性もございます。 開発環境:Unity

求めるスキル

Unity開発経験があること UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること
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【MEL/Python/常駐/週5日】ゲーム系3Dデザイナーのフリーランス求人・案件

55 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 新宿駅

案件の内容

高度なスキニング、リギング等のセットアップ、Unity上での組み込み、技術検証

求めるスキル

Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ※ポートフォリオ必須となります。
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【リモート併用/週5日】ゲーム開発におけるUnityエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

40万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 天王洲アイル駅

案件の内容

新規/運用中ゲーム開発におけるエフェクト制作業務。バトルシーン、カットシーン、ガチャ演出などの制作。キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作。メンテナンス対応などの運用保守および付随業務。

求めるスキル

Unityを用いたエフェクト制作経験(2年以上)
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【Unity/常駐/週5日】ゲーム業界Unityアクションゲーム開発:リアルタイム同期エンジニアのフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験5年以上, 3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります, Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
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【常駐/週5日】大手ゲーム開発のUnity演出デザイナーのフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。

求めるスキル

演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 Unityを用いた演出実装の実務経験 コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
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【C#/Unity/常駐/週5日】ゲーム業界Unity向け描画品質向上Shader開発のフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験5年以上,アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験,Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験,Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
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【常駐/週5日】ゲーム開発:Unityエフェクトデザイナー(大手・長期)のフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. 原則常駐の案件になります。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。

求めるスキル

ゲーム開発経験8年以上 Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
面談2回

【C#/常駐/週5日】ゲーム開発におけるUnityテクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。

求めるスキル

Unity/C#を用いた業務経験3年以上, GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験, ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験, Post Processingを用いた追加機能の作成経験
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【リモート併用/週5日】3Dライブ配信事業のプロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件

60 ~ 65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 三田駅

案件の内容

大手3Dライブ配信会社における配信事業に携わっていただきます。PM・制作進行管理として下記の業務を行っていただきます。 ・配信で使用する3Dモデルの衣装・キャラモデルのアセット制作 ┗3Dアセットを用いた制作物の進行管理・PM業務 ┗他セクションへの連携 ┗プロデューサー・タレントへの業務連絡

求めるスキル

ゲームまたはエンタメ業界で複数職種が関わるプロジェクトの進行経験 ┗遊技機、CGなど非ゲーム領域でも検討可能 複数セクション(イラスト、3D、サウンドなど)のアセットを同時に制作管理を行った経験 ┗イラストのみの進行管理経験はNG
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【C#/常駐/週5日】流通小売向けコンビニ新システム移行PMOのフリーランス求人・案件

45 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都 大崎駅

案件の内容

新システム導入に伴う、システム移行(リリース)計画の策定・資料作成(Excel、Power Point)、各ベンダーとの調整業務。導入先企業(コンビニ)側の立ち位置にて、システム稼働に向けた統括業務を行う。各ベンダーとの打ち合わせへの出席あり。参画当初現場が落ち着くまではキッティングや情シスに近しいことがメインとなり、落ち着き次第補佐業務へ移っていただく予定です。

求めるスキル

客先と折衝し、単独で業務遂行が出来る即戦力。ベンダー向けの資料を作成することが出来、単独で移行推進が出来る即戦力。課題発生時、単独で進め方を考えて課題推進が可能な即戦力。社内、社外問わず、自ら声をかけに行き、必要な業務を単独で進めることが出来る即戦力。客先のレビュー段取り、考え方を理解し正しい報告が出来る即戦力。メンバーの止まっている作業を進めるように促すことのできる即戦力。Jira扱った経験。

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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報

Unityのフリーランス求人・案件について

Unityの特徴

Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

Unityのフリーランス案件に関するよくある質問

Unityの平均月額単価は-万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のUnity案件は255件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のUnity案件でリモートワーク可能な案件は0件です。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのUnity案件がございます。