【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのアウトゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
担当工程
プログラミング(実装),デバッグ
案件の内容
スマートフォンアプリを運営する企業において、アウトゲーム(UI)領域の設計・実装をメインに担当していただきます。UIアーキテクチャの設計と機能実装に加え、シェーダー・マテリアル・URP等グラフィック関連の不具合調査・修正、他セクションと連携した仕様策定から実装・最適化までのフロントエンド開発全般を担います。
求めるスキル
Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験 3年以上 uGUIやモダンなUIフレームワークを用いたアウトゲーム(UI/UX)の実装経験 1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットした経験
歓迎スキル
グラフィック領域(URP、シェーダー、マテリアル設定等)に関する基礎的な知識または不具合調査・修正の経験 MVPパターン等、保守性を意識した設計による中長期運用を前提とした開発経験
開発環境
言語:C# 実行環境:Unity ライブラリ/フレームワーク:DoTween, UniTask, Live2D, Spine, CRI バージョン管理:GitHub ツール:Slack, Zoom, Google スプレッドシート
商談回数
2回 (面談2回)
開始時期
即日
稼働形態
ハイブリッド (週3日出社、週2日リモート)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
