面談2回

【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

担当工程

基本設計,詳細設計,PoC(概念実証)

案件の内容

複数タイトルを運営するゲーム企業において、Unreal Engineを用いたフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。

求めるスキル

オープンワールドレベル上物コンテンツのレベルデザイン経験 Unreal Engineを用いた業務経験 Blueprintを用いたギミック等モック作成経験 仕様書作成経験

歓迎スキル

WorldPartitionを用いた開発経験・知識 3Dアクションゲームでのオープンフィールドレベルデザイン経験

開発環境

ライブラリ/フレームワーク:Unreal Engine バージョン管理:Git ツール:Google Workspace, Microsoft 365

商談回数

2回 (2回(弊社+企業様)※条件により弊社面談スキップ可。)

開始時期

2026/09/01

稼働形態

常駐

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。