【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発通信部分の開発:クライアントエンジニア/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
募集職種
担当工程
詳細設計,プログラミング(実装)
業界
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務です。Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築いただきます。
求めるスキル
Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
歓迎スキル
VContainer, UniTask, R3(UniRx), MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験 Google Workspace or Microsoft 365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験
開発環境
エンジン/環境:Unity, Photon Engine (PUN 2 / Photon Fusion) OS:iOS, Android バージョン管理:Git ツール:Google Workspace, Microsoft 365
商談回数
2回 (弊社面談をスキップ可能な場合あり(ご経歴内容や弊社からの質問への回答次第))
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (常駐(原則出社))
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
