面談1回
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【Unity/リモート併用】ゲームバトルコンテンツ企画:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

担当工程

基本設計,詳細設計,運用・保守,納品,改善,提案,設計書作成

案件の内容

ゲーム内モンスターやエネミー、それを用いたボス戦・バトルコンテンツの制作。企画・立案から仕様作成・設計、バランス調整、エネミーAI・パラメータの設計、リソース発注・管理を担当していただきます。

求めるスキル

スマホゲーム/コンシューマーゲームにおけるプランナーとして 3年以上 ゲームシステム仕様作成/イベント企画・運営/レベルデザイン・バランス調整いずれかの経験

歓迎スキル

バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験 キャラクターモーション仕様や発注業務経験 バトル関連パラメタ設計業務経験 敵配置・ギミック配置設計業務 長期運用タイトルでの運用経験 Maya/Photoshop等クリエイティブ系ツールスキル

開発環境

ツール:Unity, Maya, Photoshop

商談回数

1回 (面談1回)

開始時期

即日

稼働形態

ハイブリッド (週2出社)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。