ゲームプランナーのフリーランス求人・案件一覧(116件)
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当していただきます。Unityを用いたレベル調整や対戦領域におけるバランス調整、NavMeshを用いたデータ入力が主な業務です。
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【ゲーム企画/RPG/リモート併用】スマートフォン向けダンジョンRPG:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けダンジョンRPGにて、追加コンテンツや新機能、機能改善の企画・仕様策定から開発進行、動作確認までをご担当いただきます。
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【C#/常駐/週5日,週3日】ゲーミフィケーションECプラットフォーム開発:Unityエンジニア/ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
革新的なゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発におけるエンジニア/ディレクター/プランナー業務。Unityを用いた開発・実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装、パフォーマンス最適化、仕様策定、進行管理、チーム連携、コードレビュー等を担当。
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【常駐/週5日】広告業界の成長戦略を牽引する事業企画・推進マネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
・中長期的な視点で調査会社としての成長戦略を描き、組織と事業のあり方を再設計する役割を担います。 ・会社としての 3〜5 年後の姿の設計(アセット、プロダクト、売上構造など) ・経営陣とのディスカッションを通じた事業ドメインや注力領域の策定 ・中長期プランに基づく実行フェーズへの分解、優先順位付け、具体施策の立案 ・他部署や関連チームと連携した施策実行と進捗管理 ・戦略達成に必要なパートナー・技術・データなどの調達方針の策定と交渉 ・M&A、業務提携、外部アセット活用の可能性検討
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【JavaScript/Java/Python/フルリモート】流通・小売向け基幹システム刷新:Java/Pythonエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
自動フォークリフトの制御改善開発、2DSLAMの性能改善、不動産関連システム大規模リニューアル、食品卸・製造販売業向け基幹・営業システムの開発、マーケティングサービスの開発支援、自社プラットフォームにおけるバックエンド開発、スマートフォンアプリ関連システム開発、採用管理系システムのパッケージ改修、FA向けカメラシステムのPCアプリケーション開発、AutoCADアドイン開発業務、音声収録・送出システムの設備更改に伴う、音声録再装置の開発、建設機械向け操作パネルのGUI画面開発、ゲームシステム内のシステムソフトウェアにおける機能開発、航空情報表示アプリケーションPoC開発、Eコマース、Web3.0、AR/VR、メタバース領域における開発、イベント検索・予約サイトの保守、およびエンハンス業務、自社WEBアプリ開発におけるフロントエンド開発業務、自社WEBアプリにおける保守、改修業務、モバイルアプリ開発、モバイルアプリ開発仕様検討支援業務、WebアプリケーションのRPA化、サーバリプレース案件、現行システム運用設計からAWSへの移行PJ、受託案件アプリ開発におけるインフラ業務、ガバクラ基幹系システムの運用保守、自社WEBアプリにおけるプリセールス募集、自社サービスにおけるWEB政策業務、某IoT機器及びシステム評価、ゲーム開発支援業務、ゲーム開発における開発支援システム開発、ゲーム系フロントエンドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務、ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるクライアントサイドエンジニア、ゲーム会社におけるディレクション業務、新規タイトルプランナー、運用保守ディレクション業務、ITD業務、ITエンジニア研修講師、アシスタント業務
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【TypeScript/React/リモート併用/週5日】不動産DXプラットフォームのフリーランス求人・案件
案件の内容
不動産取引DXプラットフォームの開発プロジェクトにおいて、プロダクトマネージャー(PdM)の業務支援をご担当いただきます。リードPdMの補佐役として、企画の壁打ち、要件の整理、ドキュメント化、および開発チームとの連携サポートを行っていただきます。※1つのプロダクトを全てお任せするのではなく、既存PdMと並走してプロジェクトを推進するポジションです。
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【リモート併用/週3日】看護学生向け就活サイト機能拡張プロジェクトのフリーランス求人・案件
案件の内容
看護学生を対象としたtoC向け就職活動支援サイトの機能拡張・改善を行うプロジェクトです。 既存サイトのグロースを前提に、プランナーとして企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで幅広く関与していただきます。営業部門や他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、 単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うことが期待されるポジションです。 <具体的な業務内容> ・複数案件の進行管理、スケジュール調整 ・要件定義・仕様検討、テスト設計/実施 ・関係各所(営業・プランナー・エンジニア)との調整業務 ・プロダクト利用状況の分析・調査および改善提案 ・各種ドキュメント整備 ・状況に応じたPM補佐、ディレクション、調整対応 ・(必要に応じて)プロジェクト全体の工程管理 ・コミュニケーション:Slack / Google Meet / Google Chat ・タスク管理:Backlog / Googleスプレッドシート / Notion(一部) ・ドキュメント:Googleドキュメント / スプレッドシート / スライド、Word、Excel
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【リモート併用/週5日】ゲーム開発におけるバトルプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修
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【TypeScript/JavaScript/Java/フルリモート】SIer・業務系自動フォークリフトの制御改善に関する開発、2DSLのフリーランス求人・案件
案件の内容
自動フォークリフトの制御改善に関する開発、2DSLAMの性能改善、不動産関連システム大規模リニューアル、新規事業開発案件業務、マーケティングサービスの開発支援、自社プラットフォームにおけるバックエンド開発、スマートフォンアプリ関連システム開発、採用管理系システムのパッケージ改修、FA向けカメラシステムのPCアプリケーション開発、AutoCADアドイン開発業務、音声収録・送出システムの設備更改に伴う、音声録再装置の開発、建設機械向け操作パネルのGUI画面開発、ゲームシステム内のシステムソフトウェアにおける機能開発、Eコマース、Web3.0、AR/VR、メタバース領域における開発、注文住宅情報入稿システムフロントエンド開発、自社WEBアプリ開発におけるフロントエンド開発業務、自社WEBアプリにおける保守、改修業務、モバイルアプリ開発、モバイルアプリ開発仕様検討支援業務、WebアプリケーションのRPA化、サーバリプレース案件、現行システム運用設計からAWSへの移行PJ、受託案件アプリ開発におけるインフラ業務、ガバクラ基幹系システムの運用保守、自社WEBアプリにおけるプリセールス募集、自社サービスにおけるWEB政策業務、某IoT機器及びシステム評価、ゲーム開発支援業務、ゲーム開発における開発支援システム開発、ゲーム系フロントエンドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務、ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるクライアントサイドエンジニア、ゲーム会社におけるディレクション業務、新規タイトルプランナー、運用保守ディレクション業務、ITD業務、ITエンジニア研修講師、アシスタント業務
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【常駐/週5日】ゲーム業界のバトルプランナー:キャラ・難易度設計&機能改修のフリーランス求人・案件
案件の内容
キャラクターの性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存のバトルコンテンツの改修、新規のバトルコンテンツの企画/開発、機能改修
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【リモート併用/週5日】WEBサービス企業向けセキュリティ施策推進PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
企業のセキュリティ施策推進を担う支援案件。既存担当者から業務を引き継ぎ、セキュリティ施策に関するプロジェクトマネジメント、進捗管理、是正活動、関係各所との調整を推進。親会社による監視のもと、KPI達成に向けた施策立案・実行が求められる。テクニカルな実装よりも、企画力・推進力・コミュニケーション力を重視するポジション。
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【C#/常駐/週5日】Unityゲーム開発:対戦バランス調整プランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。原則常駐の案件になります。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
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【TypeScript/JavaScript/Java/フルリモート】ゲーム自動フォークリフトの制御改善開発、2DSLAMの性のフリーランス求人・案件
案件の内容
自動フォークリフトの制御改善開発、2DSLAMの性能改善、新規事業開発案件業務、マーケティングサービス開発支援、自社プラットフォームにおけるバックエンド開発、スマートフォンアプリ関連システム開発、採用管理系システムのパッケージ改修、AutoCADアドイン開発業務、音声収録・送出システムの設備更改に伴う音声録再装置の開発、建設機械向け操作パネルのGUI画面開発、ゲームシステム内のシステムソフトウェアにおける機能開発、Eコマース・Web3.0・AR/VR・メタバース領域における開発、注文住宅情報入稿システムフロントエンド開発、自社WEBアプリ開発におけるフロントエンド開発業務、モバイルアプリ開発、モバイルアプリ開発仕様検討支援業務、WebアプリケーションのRPA化、サーバリプレース案件、現行システム運用設計からAWSへの移行PJ、Eコマース・Web3.0・ブロックチェーン等を扱う新事業領域のPM業務、採用管理システムにおけるエンハンス開発、自社サービスにおけるWEB政策業務、某IoT機器及びシステム評価、ゲーム開発支援業務、ゲーム開発における開発支援システム開発、ゲーム系フロントエンドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務、ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア、ソーシャルゲームにおけるクライアントサイドエンジニア、ゲーム会社におけるディレクション業務、新規タイトルプランナー、運用保守ディレクション業務、ITD業務、ITエンジニア研修講師、アシスタント業務
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【C#/常駐/週5日】Unityスマホ対戦ゲーム開発におけるプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務。仕様書の作成や、バランス調整作業など、ゲーム制作において幅広く業務をお願いします。
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【フルリモート/週5日】SaaS人材サービスにおけるAIプロダクト企画/PdMのフリーランス求人・案件
案件の内容
HR系の自社サービスを持つ企業様にて、プロダクト企画の業務をお任せいたします。 〈主な業務内容〉 ・各AI機能の利用シナリオ・業務導線の企画 ・AIの入出力要件、利用制約、説明要素(AI Explainability)の企画整理 ・プロダクト横断の情報設計(IA)および用語・概念の統一 ・各プロダクト間の体験の断絶を解消する方針策定 ・新機能の体験要件定義から、仕様の構造化・企画書作成 ・既存機能のフロー改善・課題整理・要件化 ・ユーザー調査(インタビュー/定量データ)に基づく改善提案 ・AIモデル仕様とユーザー体験の間に立って、最適な体験方針を判断する ・PMやエンジニアが実装しやすい形で要件に落とし込む
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【リモート併用/週5日】エンタメWEBサービス運営におけるゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
デバッグ、マスターデータ作成、企画書作成、ゲーム内おしらせ作成、カスタマーサービス対応、SNS投稿
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【リモート併用/週5日】エンタメ・Webサービス向け運営型ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
企画書策定、仕様書策定、マスターデータ策定、(エネミー・マネタイズなどの)レベルデザイン、ゲーム内お知らせ策定、カスタマーサービス対応、デバッグ、XなどSNS投稿、社内外メンバーとの調整・折衝
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【常駐/週5日】パチスロ新機種開発:スペック・演出企画~ソフト仕様作成のフリーランス求人・案件
案件の内容
パチスロ新機種の開発における「スペック設計」「出玉設計」「演出企画」「ソフト仕様作成」などを担当いただきます。 具体的には以下の業務を想定しています。 ・リール配列や出玉バランスの設計 ・コンセプトや仕様の決定、キャラクター設定 ・映像演出・電飾・効果音などの企画・調整 ・プログラム仕様書、設計ツールの作成(プログラム経験者の場合)
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【リモート併用/週5日】ゲームIPコラボ戦略立案・監修ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
IP コラボ戦略立案と営業、IP コラボ業務の進行管理、海外本社とのコミュニケーションブリッジ、IP コラボの監修ディレクション
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【常駐/週5日】大手ゲーム会社向けゲームプランニング支援のフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム会社内でゲームプランニング支援に携わっていただきます。 詳細は下記になります。 ・ゲームの仕様確認、バランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理
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ゲームプランナーのフリーランス案件・求人に関する情報
ゲームプランナーのフリーランス求人・案件について
ゲームプランナーとは
ゲームプランナーは、ゲームの企画立案から仕様書の作成、制作進行、リリース後の運営までを担う職種です。プロデューサーの意向を汲み取りつつ、プログラマーやデザイナーと連携して「面白いゲーム」を形にする中心的な役割を果たします。
主な役割とスキル
新規タイトルの企画、レベルデザイン、パラメータ調整、イベント施策の立案など業務は多岐にわたります。論理的思考力、数値分析能力に加え、多職種との円滑な連携を支える高いコミュニケーション能力が必須です。
フリーランス需要
ソーシャルゲーム市場の拡大やメタバース関連開発の増加に伴い、即戦力となる経験豊富なプランナーの需要は非常に高いです。特に運営経験や特定のジャンルに強い専門性を持つ場合、高単価な案件獲得が期待できる傾向にあります。
