ドキュメント作成 / 設計書作成のフリーランス求人・案件一覧(4,259件)
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【モバイルアプリ/フルリモート】toC向けネイティブアプリ開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
国内最大規模のプラットフォーム運営企業において、toC向けネイティブアプリ開発の仕様書作成、制作進行管理、品質確認を担当いただきます。
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【Rive/Figma/フルリモート】キャラクターアニメーション制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
国内最大規模のプラットフォーム運営企業において、Rive上でのキャラクター構造化・アニメーション制作・State Machine設計、イラスト側との連携、演出一覧の整理を担当いただきます。
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【Rive/Figma/フルリモート】キャラクターアニメーション制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
国内最大規模のプラットフォーム運営企業において、Rive上でのキャラクター構造化・アニメーション制作・State Machine設計、イラスト側との連携、演出一覧の整理を担当いただきます。
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【Rive/Figma/フルリモート】キャラクターアニメーション制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
国内最大規模のプラットフォーム運営企業において、Rive上でのキャラクター構造化・アニメーション制作・State Machine設計、イラスト側との連携、演出一覧の整理を担当いただきます。
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【証券取引システム/常駐】金融系取引システム開発:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
個人投資家向け金融系取引システムを展開する企業において、証券取引システム開発案件のPM業務(クライアント折衝、現場調査・分析、要件定義書・システム要件定義書作成、会議管理、課題定義・解決)を担当いただきます。
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【証券取引システム/常駐】金融系取引システム開発:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
個人投資家向け金融系取引システムを展開する企業において、証券取引システム開発案件のPM業務(クライアント折衝、現場調査・分析、要件定義書・システム要件定義書作成、会議管理、課題定義・解決)を担当いただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【PdM/リモート併用】ソーシャルコマースアプリ開発:PdM/サブリーダーのフリーランス求人・案件
案件の内容
PdMとしてプロダクトの成長にコミットしていただきます。ECプロダクトの構造的強化、プロダクトロードマップの策定と優先順位の決定、購買へ繋げる体験設計を担当します。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/MotionBoard/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【COBOL/z/OS/常駐】生保系営業サブシステム開発・維持保守:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
生命保険会社向けの営業サブシステムにおける新規開発および維持メンテナンス案件です。保険販売員の報酬・業績・人事情報を管理するシステムをご担当いただきます。
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【COBOL/z/OS/常駐】生保系営業サブシステム開発・維持保守:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
生命保険会社向けの営業サブシステムにおける新規開発および維持メンテナンス案件です。保険販売員の報酬・業績・人事情報を管理するシステムをご担当いただきます。
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【COBOL/z/OS/常駐】生保系営業サブシステム開発・維持保守:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
生命保険会社向けの営業サブシステムにおける新規開発および維持メンテナンス案件です。保険販売員の報酬・業績・人事情報を管理するシステムをご担当いただきます。
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【ネットワーク/PMO/リモート併用】ネットワーク運用調整・管理業務:インフラ・運用担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
ネットワーク運用における社内外の調整業務を中心に担っていただく案件です。社内関係者・社外ベンダー・社内営業との間で、メンテナンス告知や作業に伴うスケジュール・タスク調整を推進いただきます。本部・部内向けの報告/審議資料(PowerPoint)の作成・報告、ベンダー提示物のレビュー、設定変更作業の立会までを担当いただきます。
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ドキュメント作成 / 設計書作成のフリーランス案件・求人に関する情報
ドキュメント作成 / 設計書作成のフリーランス求人・案件単価相場
ドキュメント作成 / 設計書作成のフリーランス求人・案件について
ドキュメント作成 / 設計書作成の特徴
ドキュメント作成 / 設計書作成は、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、ドキュメント作成 / 設計書作成スキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
ドキュメント作成 / 設計書作成のフリーランス案件に関するよくある質問
LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。ドキュメント作成 / 設計書作成の非公開案件のご紹介も可能です。
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