3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件一覧(99件)

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【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

65 ~ 90万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

3Dアニメーターのリード職として、外部の協力会社への作業指示と納品物の品質管理を担当いただきます。あわせてスケジュール管理や、アートディレクターとの各種調整も担うポジションです。

求めるスキル

リモートでのコミュニケーションが円滑にできる方 キャラクターモーションの制作経験 モンスターモーションの制作経験 カメラワークを意識した演出作成経験 社内外のクオリティ管理経験 Mayaでの制作経験
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただくリーダー候補のポジションです。制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理とワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理をお任せします。

求めるスキル

Mayaを使用したモデリング実務経験 3年以上 Unityを用いたゲームタイトルの制作経験 セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作を中心に、実装・調整、リーダーや3Dディレクターと連携した量産に関わる制作対応までを幅広くお任せします。新規開発プロジェクトの担当となるため、新しい挑戦をしたい方に向いたポジションです。

求めるスキル

Mayaを使用したモデリング実務経験 3年以上 Unityを用いたゲームタイトルの制作経験 セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのイベントモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームの開発プロジェクトにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーション制作を担当していただきます。3Dゲームでの手付けモーション制作を軸に、イベントシーンのモーション制作にも携わる役割です。複数のゲームタイトルを開発・運営している企業での案件で、長期の参画を前提としています。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーション制作経験
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作:背景モデラーのフリーランス求人・案件

55 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業で、Unityを用いたゲーム開発の背景モデラーを担当いただきます。BGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理などが主な業務です。国内外で利用者の多い大規模タイトルで、長期参画を前提とした案件です。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3D背景制作経験(1マップ全体の制作経験) Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 PBR・カラーマネジメントの知見 GitHub/Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 Workspaceを用いたドキュメント作成経験 外部ベンダーと連携したデータチェック・フィードバックなどの制作管理経験
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【Maya/Unity/常駐】ゲーム開発のシネマティック制作:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件

65 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエスト作成・実装を行います。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 SourceTreeを用いたプルリク作業・実装経験 Timelineの作成・編集経験
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3Dキャラクターモデラーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務も含め、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

コンシューマーゲーム開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデル実装経験 1年以上
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:背景モデラーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当いただきます。Mayaでの3Dゲーム背景の制作や、Substance Painterを用いたPBRテクスチャの制作などを担当いただきます。

求めるスキル

Unityを使用したゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3Dゲーム背景の制作経験 Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 Gitを使用したゲーム開発経験
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件

55 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリクエスト作成・実装などを担当いただきます。

求めるスキル

ポートフォリオのご提出 Unityを用いたゲーム開発経験 Mayaでの演出・モーション作成経験
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【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

50 ~ 60万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームにおいて、モーションデザイナーとしてアクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、国内外で利用者の多いタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーションの制作経験
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【Maya/Spine/リモート併用】新規IPゲームのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿区

案件の内容

新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーを担当していただきます。Spine+3Dエネミーのモーション監修や品質管理、外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、外部制作物の社内での最終調整、SpineやMayaによるキャラクターモーション制作、カメラアニメーションを用いたシーン制作を担当します。

求めるスキル

モーションリーダー経験(チェック・修正指示) Maya経験 手付けモーション制作の経験 カメラアニメーション制作の経験
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【Unreal Engine/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 60万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームのアクションゲーム開発において、バトルモーションの制作を担当していただきます。3Dゲームにおける手付けモーション制作が主な業務です。スマートフォン・コンソール・PC向けの複数タイトルを開発・運営する企業での案件です。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーション制作経験
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【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリング、エフェクト素材および簡単なエフェクト用3Dモデルの制作が主な業務です。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
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【Unity/After Effects/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
都庁前

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザイナーの募集です。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込・オーサリングを担当していただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面での判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上
新着 面談2回

【Unreal Engine/Maya/常駐】コンシューマーゲームのバトルモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

新規コンシューマーゲームのモーションデザイナーとして、アクションゲームのバトルモーションの制作を担当していただきます。

求めるスキル

3Dゲームの手付けモーションの制作経験
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【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのキャラクターモデル制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務、シェーダー表現の理屈と実装の両面からの判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲームのシネマティック制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込みが主な業務です。

求めるスキル

ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 Sourcetreeを用いたプルリクエスト作業・実装業務 TimeLineの作成・編集作業 シネマティック制作に関するポートフォリオの提出
新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作・仕様策定:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3D背景制作経験(1マップ全体の制作経験) Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 PBR・カラーマネジメントの知見 GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 Google Workspaceを用いたドキュメント作成経験 外部ベンダー・協力会社と連携した制作管理経験
面談2回

【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担っていただきます。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 8年以上 Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験 3年以上 モーション・演出仕様書の作成経験 プログラマー・デザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験 モーション・演出に関するポートフォリオの提出

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3D/CGデザイナーのフリーランス案件・求人に関する情報

3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件単価相場

0件 (~20万円)
0件 (20万円~)
0件 (30万円~)
0件 (40万円~)
0件 (50万円~)
0件 (60万円~)
14件 (70万円~)
49件 (80万円~)
1件 (90万円~)
0件 (100万円~)
~20万円
20万円
40万円
60万円
80万円
100~万円
最高単価
90万円
最低単価
70万円
平均単価
78万円

3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件について

3D/CGデザイナーとは

3D/CGデザイナーは、専用のソフトウェアを使用して3次元のコンピュータグラフィックスを作成するクリエイターです。ゲーム、アニメ、映画、CM、建築パース、そして近年ではVR/AR/MRやメタバース空間の構築など、その活躍の場は多岐にわたります。キャラクターや背景のモデリングから、テクスチャ作成、リギング、アニメーション、エフェクト制作まで、工程は専門化・分業化が進んでいます。

主な役割とスキル

Maya、3ds Max、BlenderなどのDCCツールの操作スキルは必須です。加えて、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンへの実装知識も求められる場面が増えています。単なる造形力だけでなく、空間認識能力、光や材質の表現力、そして時にはプログラミング知識(スクリプト等)も武器になります。

フリーランス需要

ゲーム業界や映像業界を中心に、即戦力となる3D/CGデザイナーの需要は非常に高いです。特にハイエンドなコンシューマーゲームや、急成長するメタバース関連プロジェクトでは、ハイスキルなフリーランス人材が高単価で求められる傾向にあります。

3D/CGデザイナーのフリーランス案件に関するよくある質問

3D/CGデザイナーの平均月額単価は78万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中の3D/CGデザイナー案件は99件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中の3D/CGデザイナー案件でリモートワーク可能(フルリモート・リモート併用)な案件は36件です(うちフルリモートは1件)。リモート併用は出社を伴うため、出社先と頻度は案件詳細でご確認ください。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKの3D/CGデザイナー案件がございます。

LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。3D/CGデザイナーの非公開案件のご紹介も可能です。

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