3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件一覧(99件)
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:3Dエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザインを担当していただきます。Unityを使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規IPタイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして参画いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のタイトルで、エフェクトデザイナーとして活躍いただけるポジションです。
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【Spine/リモート併用】新規ゲームタイトルのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディアエンタメ企業の新規オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして参画いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社へのディレクション、Spineでのキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当します。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングをご担当いただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のビジュアル表現に携わるポジションです。
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【Unity/常駐】ゲーム開発のモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、Unity上での確認作業もお願いします。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の背景モデリング:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【Maya/3Dアニメーション/リモート併用】3Dアニメーション制作:3Dアニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアニメーターのリード職として、外部の協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業向け3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンターテインメント業界の新規開発中タイトルにおいて、エフェクトデザイナーとして制作を担当していただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデリング:3Dモデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作および品質管理を担当していただきます。3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションまで担っていただくリーダー候補枠です。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデリング:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当していただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整と、量産にまつわる制作対応が中心です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。
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【Maya/リモート併用】ゲームタイトルのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、モーションの品質管理とキャラクターモーション制作を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示、カメラアニメーションによるシーン制作も含みます。
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【Maya/モーションデザイン/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして活躍いただきます。モーションの品質管理(Spine・3Dエネミーのモーション監修)、外部制作会社への発注・修正指示とディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、Unityを用いたキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目の作り込みだけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。
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【Maya/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作をご担当いただきます。外部制作会社へのディレクション、社内での最終調整、キャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3D背景制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、背景モデラーとして3D背景の制作を担当していただきます。BGモデル仕様の策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unityを用いたゲーム開発のモーションデザイン制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認も業務に含まれます。
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3D/CGデザイナーのフリーランス案件・求人に関する情報
3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件単価相場
3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件について
3D/CGデザイナーとは
3D/CGデザイナーは、専用のソフトウェアを使用して3次元のコンピュータグラフィックスを作成するクリエイターです。ゲーム、アニメ、映画、CM、建築パース、そして近年ではVR/AR/MRやメタバース空間の構築など、その活躍の場は多岐にわたります。キャラクターや背景のモデリングから、テクスチャ作成、リギング、アニメーション、エフェクト制作まで、工程は専門化・分業化が進んでいます。
主な役割とスキル
Maya、3ds Max、BlenderなどのDCCツールの操作スキルは必須です。加えて、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンへの実装知識も求められる場面が増えています。単なる造形力だけでなく、空間認識能力、光や材質の表現力、そして時にはプログラミング知識(スクリプト等)も武器になります。
フリーランス需要
ゲーム業界や映像業界を中心に、即戦力となる3D/CGデザイナーの需要は非常に高いです。特にハイエンドなコンシューマーゲームや、急成長するメタバース関連プロジェクトでは、ハイスキルなフリーランス人材が高単価で求められる傾向にあります。
3D/CGデザイナーのフリーランス案件に関するよくある質問
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