ゲームプログラマのフリーランス求人・案件一覧(64件)
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装を行います。
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【Unity/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等を開発する企業のゲーム開発において、Unityを用いたテクニカルアーティスト業務を担当。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを行います。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発における通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、3Dアクションのインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装を担当いただきます。Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、3Dマップ上でリアルタイム通信によりキャラクターを同期・移動させるコア部分の設計・実装が中心業務です。
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【Unity/C#/リモート併用】スマホ向けゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用。新規タイトルの設計・実装、既存タイトルの運用改善・新機能追加、企画提案や開発プロセス改善、他職種との連携開発を担当。
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【Unity/常駐】Unity・Shader / TA補佐(ゲーム開発):エフェクトデザイナー/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるShader開発およびTA補佐。インゲーム(アクションパート)の描画品質・パフォーマンスを支えるため、Shader新規作成、既存最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングを担当。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発Shader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。新規Shader作成、既存Shader最適化、実機プロファイリングによる描画チューニングが主な業務です。
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【Unity/Photon/常駐】ゲーム通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。Photon Engineを活用しマルチプレイ体験を構築いただきます。
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【PHP/MySQL/常駐】オンライン対戦カードゲーム開発:サーバーエンジニア/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
オンライン対戦カードゲームのゲームサーバープログラム全般を担当いただきます。
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【RPG/リモート併用】小売・流通向け販売管理システム保守開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売・流通業界向けの販売管理システム保守開発を担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザイン制作。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、Unityでの動作確認なども担当いただきます。
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【DAW/Unity/常駐】ゲームサウンド制作:ゲームクリエイター/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forgeを使用したSE制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務を担当。
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【Unity/フルリモート】ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発・運用業務。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり・実装までを担当いただきます。
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【Unity/リモート併用】スマホ向けソーシャルゲーム開発・運用:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および既存運用を担当いただきます。設計・実装から既存機能の改善、企画・デザイン・サーバーサイドなど他部署と連携した開発推進、プロセス改善まで、エンジニア視点での提案も期待されるポジションです。
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【RPG/リモート併用】スポーツ専門店向け販売管理システム保守開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スポーツ専門店の販売管理システムの保守開発を担当いただきます。
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【常駐】ゲームサウンドクリエイター:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務をご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】ゲーム開発エンジニア:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システム実装、仕様相談から要件・期間の見積もり・実装までを行います。
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【Unity/C#/リモート併用】スマホゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの新規タイトル設計・実装および既存タイトルの開発運用改善を担当いただきます。企画・デザイン・サーバサイド等と連携し、高品質なゲーム体験を創り上げるポジションです。
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【Unity/Photon/常駐】3Dアクションゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件です。Unityで3Dアクションゲームのインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)におけるリアルタイム通信同期・移動コア部分の設計・実装を担当いただきます。
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【Unity/UniRx/フルリモート】ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用をご担当いただきます。ゲーム内コンテンツの実装、3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装までを行います。
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【Unity/iOS/常駐】ゲーム会社向けネイティブゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム会社にて、iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、企画段階の実現性検証、運用効率化のための高速化など幅広い業務に携わります。
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ゲームプログラマのフリーランス案件・求人に関する情報
ゲームプログラマのフリーランス求人・案件について
ゲームプログラマとは
ゲームプログラマは、C++やC#などのプログラミング言語、およびUnityやUnreal Engineといったゲームエンジンを駆使して、ゲームのシステム構築やキャラクターの動作、ユーザーインターフェースの実装などを担当する職種です。デザイナーやプランナーが作成した素材や仕様を、実際に動くプログラムへと落とし込む「技術的な要」としての役割を担います。
主な役割とスキル
物理演算、AI(人工知能)、グラフィック描画、ネットワークプログラミングなど、担当領域は多岐にわたります。高い数学的知識やアルゴリズムの理解に加え、ハードウェアの性能を最大限に引き出す最適化のスキルが求められます。
フリーランス需要
スマートフォンゲームからコンシューマー、VR/AR開発まで市場は拡大し続けており、高度な専門性を持つゲームプログラマの需要は非常に高いです。特に特定ジャンルでの開発経験や、マルチプラットフォーム対応の知見を持つエンジニアは、プロジェクト単位のフリーランスとして高単価で参画するケースが多く見られます。
