ゲームのフリーランス求人・案件一覧(140件)
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただくリーダー候補のポジションです。制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理とワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理をお任せします。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作を中心に、実装・調整、リーダーや3Dディレクターと連携した量産に関わる制作対応までを幅広くお任せします。新規開発プロジェクトの担当となるため、新しい挑戦をしたい方に向いたポジションです。
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【コマンドバトルRPG/リモート併用】スマートフォンゲーム新規開発:バトルプランナー(リード候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、バトルプランナーとしてご参画いただきます。新規コマンドバトルのシステム仕様設計とロジック構築、バトルの面白さを最大化するためのルール策定とプロトタイピングに加え、エンジニアやデザイナーなど他セクションを巻き込んだ実装のディレクションおよびリード業務を担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行管理:PM/PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲームなど複数タイトルを運営する企業で、ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進めることがミッションです。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理、アセット管理フローの効率化などを担当します。
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【Unity/フルリモート】スマホゲームアプリ開発・運用保守:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守案件で、イベントや新機能の開発、外部ライブラリの更新、開発環境のアップデート、CIツールの保守、障害時の切り分けと問題解決、調査・解析などを担当いただきます。ゆくゆくはサーバーサイドや他タイトルの一部業務にも携われるため、幅広く活躍したい方に適したポジションです。
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【スマホゲーム/常駐】ゲーム運営プランナー募集:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマホゲームの運営プランナーとして、イベント企画開発・運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業を含む)を担当いただきます。実装にあたり多職種のセクションメンバーとの開発制作進行を担い、パブリッシャーへの仕様提案・調整やKPI共有などの社外折衝、実機検証・テストプレイも行います。ご自身で担当した運用施策の実施後は、KPIの取得・分析・共有までお任せします。
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【Maya/Unity/常駐】ゲーム開発のシネマティック制作:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエスト作成・実装を行います。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3Dキャラクターモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務も含め、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【PHP/生成AI/リモート併用】ゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用:サーバーサイドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業にて、ゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用を担当いただきます。運用中タイトルの開発・保守やイベント・施策に伴う機能開発・改修、新機能の設計から実装、不具合の原因調査・対応、CSからの問い合わせに対する技術調査まで携わります。運用課題の発見と改善提案、AIを活用した開発・調査の効率化、開発・運用フローの改善にも取り組んでいただきます。
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【C++/リモート併用】ゲーム機本体のダウンロード機能開発:C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム機本体のファームウェア開発のうち、ゲームのダウンロードに関する機能の開発を担当していただきます。設計から実装、テストまで一連の業務に携わっていただきます。
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【QA/テスト自動化/リモート併用】スマホアプリ品質保証・QAプロセス改善:QAエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
EC・ゲーム・ソーシャル機能を備えたスマホアプリの品質保証を担うポジションです。テスト実施にとどまらず、仕様・設計段階から開発に参加し、テスト計画・設計・実施・レビュー、リグレッションテストの自動化、QAプロセスの改善、AIを活用したQA業務の効率化などに取り組んでいただきます。リリース頻度の高い環境で、PdMやエンジニアと連携しながら品質改善を進めます。
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【Unity/UIデザイン/常駐】ソーシャルゲームのUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを担当いただきます。ユーザビリティに訴求するデザインをゼロから制作し、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広く担います。
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【Photoshop/UIデザイン/リモート併用】スマートフォン向けゲームのUI制作:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けリズムゲームの運用において、UI制作を担当していただきます。仕様確認・工数見積もりからUI画面やカード画像の制作、2D制作進行管理、デザインデータの作成・管理までが主な業務です。
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【Unreal Engine/Blueprint/常駐】オープンワールドゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業にて、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。国内外を問わず利用者の多いゲームタイトルの開発案件で、長期参画を前提としたポジションです。
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【Unity/C#/リモート併用】運用中ゲームアプリの改善開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
運用中のゲームアプリにおいて、クライアントサイドの不具合対応と改善対応を担当していただきます。インゲーム・アウトゲームの不具合修正および運用機能の改善が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲームタイトルのプラットフォームリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
各種ゲームプラットフォームへのコンテンツリリースを支援する業務です。アプリ公開のサポート、新しいOSの検証、ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック、デベロッパー用サイトの仕様調査を担当いただきます。
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【ゲーム運営/リモート併用】デジタルエンターテインメント事業の運営プランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント事業において、運営プランナーとして分析から企画・設計・リリース・効果検証までを一貫してご担当いただきます。KPI分析やユーザー行動分析、イベント・キャンペーン施策の企画、仕様書作成などが主な業務です。
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般をご担当いただきます。
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【C++/リモート併用】ゲーム機本体のダウンロード機能開発:システムエンジニア・プログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム機本体のファームウェア開発において、コンテンツのダウンロードに関する機能開発を担当していただきます。設計から実装、テストまで一連の業務が対象です。
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【ゲームローカライズ/英語/リモート併用】ゲームタイトルの英語ローカライズ:ローカライズ担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
開発・運営中の3DダンジョンRPGにおける、日本語から英語へのローカライズ業務全般を担当していただきます。世界観やキャラクター性を作り込む高品質な英語テキストの作成を軸に、外部ベンダーと連携した英語LQAの進行・品質管理、ボイス収録のディレクションにも関わっていただきます。AI翻訳のポストエディットや品質判定も業務範囲です。
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